파티클 흐름을 사용하여 연기 생성

파티클 시스템에서는 눈, 비, 흐르는 물, 연기, 폭발 등을 모델링할 수 있습니다. 일반적으로는 애니메이션된 효과가 적용됩니다.

이 자습서에서는 파티클 흐름 파티클 시스템을 사용해 폭탄이 터진 범위나 전쟁터에서의 연기를 모델링합니다.

주: 3ds Max에서는 다양한 파티클 시스템 유형이 제공됩니다. 이러한 유형 중 가장 다양한 기능을 제공하는 동시에 범용으로 사용 가능한 유형이 파티클 흐름입니다.

기술 수준: 중급

소요 시간: 2시간 30분

이 자습서 준비