객체가 완전히 규정된 동작에 따라 이동되면 흐름에 반응하지 않습니다. 객체는 명시적으로 지정된 거리를 가로질러, 규정된 각속도로 지정된 방향으로만 이동 및 회전합니다.
두 개의 동작 요소 중 하나가 사용자 규정 요소여야 하는 경우 해당 요소만 사용자 규정 특성을 사용하여 정의됩니다(여기에 설명된 내용 참조). 다른 요소는 흐름 구동 특성을 사용하여 정의됩니다.
모션 편집기를 열려면
- 모션 빠른 편집 대화상자에서 유형을 결합된 선형/각도로 설정합니다. (두 동작 유형에 대해 흐름 구동을 선택해제한 경우 두 동작 모두 사용자 규정 동작이 됩니다.)
- 모션 편집 줄에서 편집...을 클릭합니다.
- 모션 편집기에서 선형 특성에 대해 거리 특성 버튼을 클릭합니다.
- 거리에 대한 변형 방법을 선택합니다.
- 적절한 값을 입력합니다.
- 적용을 클릭합니다.
- 각도 특성에 대해 각도 특성 버튼을 클릭합니다. (이것은 객체가 스윕되는 각도를 정의합니다.)
- 각도에 대한 변형 방법을 선택합니다.
- 적절한 값을 입력합니다.
- 적용을 클릭합니다.
- 모든 정보를 입력했으면 확인 을 클릭하여 대화상자를 닫습니다.
변형 방법
선형: 거리
왕복 방법의 경우 여기를 클릭합니다.
테이블 방법의 경우 여기를 클릭합니다.
각도: 각도
상수 방법의 경우 여기를 클릭합니다.
진동 방법의 경우 여기를 클릭합니다.
테이블 방법의 경우 여기를 클릭합니다.