유동 구동 궤도 모션 정의

유동 구동 궤도 모션은 추진력과 저항력 및 추진 토크와 저항 토크의 영향을 받습니다.

이러한 힘의 원점은 해석 모형에 포함하지 않아도 되며 사용자가 규정한 방식으로 객체에 작동하여 객체를 가속화하거나 객체의 속도를 줄입니다.

이 항목의 여러 위치에서 객체의 회전 방향을 참조합니다. 이러한 회전 방향은 모션 작업 대화상자에서 지정한 방향입니다.

주: 유동 구동 모션의 실제 회전 방향이 해석 전에 알려지지 않는 경우도 있기 때문에 이 방향은 실제로 양의 참조 방향입니다. 추진력 및 저항력의 방향은 이 방향을 기준으로 합니다.

모션 편집기를 열려면:

  1. 모션 빠른 편집 대화상자에서 유형궤도로 설정합니다. (궤도 및 각도에 대해 유동 구동을 선택한 경우 두 모션 유형은 유동 구동입니다.)
  2. 모션 편집 선에서 편집...을 클릭합니다.

유동 구동 궤도 모션을 정의하려면

  1. 먼저 초기 각속도, 추진력 및 저항력 중 원하는 특성 버튼을 클릭하여 각 궤도 특성을 정의합니다. (일부 또는 모든 특성을 지정할 필요는 없습니다.)
  2. 각 특성에 대해 변형 방법을 선택합니다.
  3. 적절한 값을 입력합니다.
  4. 적용 버튼을 클릭합니다.
  5. 회전 특성에 대해 반복합니다.
  6. 모든 정보를 입력했으면 확인 을 클릭하여 대화상자를 닫습니다.

힘(토크 아님)은 궤도 모션을 설명하는 데 사용됩니다. 궤도가 실제로 변위 모션이므로 힘, 변위 및 속도가 토크, 각도 변위 및 각속도보다 더 적합하기 때문에 이 작업을 수행합니다.

궤도에 대한 토크와 힘의 관계는 다음과 같이 편심 반지름(eps)으로 표현됩니다.

변형 방법

궤도 모션 요소는 힘을 사용하고, 각도 회전 요소는 토크를 사용합니다. 유동 구동 궤도 모션에 대한 변형 방법에 대한 정보를 보려면 다음 링크를 따라 이동하십시오.

궤도

초기 각속도: 상수

추진력: 테이블

저항력: 테이블

회전

초기 각속도: 상수

추진 토크: 테이블

저항 토크: 테이블

주: 스프링은 결합된 궤도/회전 모션의 모션 요소에 사용할 수 없습니다.