Neste tutorial, explore superfícies mais longas de polígono editável, criando um modelo de aeronave.
A aeronave é um Republic Aviation P-47 Thunderbolt, amplamente usado pelas Forças Aliadas na II Gruerra Mundial. Para obter informações sobre o histórico e detalhes técnicos da aeronave, realize uma pesquisa na internet, com “P-47”.
Nota: Ao contrário das malhas irregulares usadas no tutorial
Utilização de fotos para modelar fachadas, a malha criada neste tutorial tem faces quadrangulares consistentes. Embora o avião não deva ser deformado, este é o tipo de malha, você deve criar ao modelar um personagem deformável.
Nível de capacitação: avançado
Tempo para ser completado: 5 e 6 horas
Preparação para este tutorial
- Se você ainda não tiver feito o download dos arquivos do tutorial (cenas MAX e outros recursos), efetue o download e descompacte em uma pasta de projeto chamada tutoriais
\Autodesk 3ds Max 2018.
Consulte onde encontrar os arquivos de tutorial.
- Na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em
(Pasta de projeto) e defina seu projeto atual para Tutoriais Autodesk 3ds Max 2018.