Morph permite que você deforme um grupo de superfícies para uma forma diferente.

Todos os detalhes nas superfícies tais como fillets e trimagem permanecem intactos, mesmo que a forma seja completamente modificada.
Morph pode ser utilizado em várias aplicações:
- Adicionar saída a um modelo.
- Compensar a distorção que ocorre durante o processo de manufatura, por exemplo, arqueamento e efeito de mola.
- Adicionar elementos de design.
- Modificações locais como fechamento de um gap.
- Design de calçado, envolvendo uma sola num novo tamanho.
- Alterações artísticas e estéticas num modelo a fim de aprimorar e modernizar modelos existentes.
Pode ser controlado utilizando pontos, curvas ou superfícies em torno do modelo. Para melhores resultados, utilize morph para realizar suaves modificações em vez de mudanças substanciais de forma.
Nota: A funcionalidade de morph por ponto, curva e superfície está sujeita a aplicações de patente. Patente pendente: GB2401213 Altering a CAD model.
Para criar um morph de superfície:
- Selecione as superfícies nas quais você deseja realizar morph.
- Selecione a guia Editar > painel Morph > Tudo para exibir o diálogo Morph de Superfície.
- Selecione a guia correspondente da caixa de diálogo para especificar o morph, utilizando um dos quatro métodos de morph:
- Ponto Único
- Ponto/Plano
- Duas Curvas
- Duas Superfícies