Isso usa uma superfície de controle e referência para definir o morph.
O método de duas superfícies proporciona mais controle sobre a forma do resultado do que os métodos de ponto único. Pode ser utilizado para realizar alterações substanciais num modelo, por exemplo para estender ou dobrar de modo controlado, ou para projetar uma forma em outra.
Você deve ter em mente os seguintes pontos importantes ao trabalhar com superfícies.
- Ambas as superfícies de referência e controle devem possuir o mesmo número de laterais e longitudinais.
- As laterais em ambas as superfícies devem ser abertas ou ambas fechadas.
- As longitudinais em ambas as superfícies devem ser ambas abertas ou ambas fechadas.
- Mantenha simples a superfície de referência e controle.
- Mantenha a superfície ou curva limite simples.
- Curvas ou superfícies limite não devem cortar a superfície de referência.
- Evite descontinuidades e cantos agudamente curvados em superfícies de referência e controle, uma vez que elas podem causar dobras ou ondulações no modelo de morph.
- Conforme você navega pelo modelo, é importante que sempre exista um único ponto mais próximo na superfície de referência e que o ponto mais próximo não pule de um lugar para outro. Caso contrário, quando o morph for aplicado, o modelo pode apresentar dobras.
- O modelo sofrendo morph pode ser tão complicado quanto você queira.
Diálogo Duas superfícies
- Certifique-se de que Seleção de Referência esteja marcado e selecione a superfície de referência no modelo.
Nota: Utilize a guia Ferramentas de Superfície > painel Modificar > Inverter, conforme necessário.
- Marque Seleção de Controle e selecione a superfície de controle no modelo.
- Caso deseje manter as superfícies de controle e referência após tê-las utilizado para o morph, selecione Manter Seleções.
- Marque Offset Normal para que as superfícies a sofrerem morph sejam curvadas para seguir a superfície de controle.
Consulte Movendo pontos usando o método de morph de duas superfíciespara obter informações sobre como os objetos selecionados sofrem morph usando o Offset Normal.
Se Offset Normal não estiver selecionado, você pode especificar as opções de Definição de Decaimento. As opções utilizadas para definir o decaimento são descritas no diálogo Morph de superfície — Duas curvas.