Use a caixa de diálogo Modificar Luzes para personalizar a luz definida para o seu Estúdio de luz selecionado.
Um conjunto de luz Personalizado não utilizado contém uma cópia do conjunto de luz atual. Por padrão, isso consiste em:
Você pode adicionar até oito luzes a cada conjunto de luz em qualquer combinação, mas você só pode ter 1 luz ambiente num conjunto de luz.
Para criar um conjunto de luz personalizado:
As luzes adicionadas ao conjunto de luz são exibidas na lista. Para remover uma luz selecionada da lista, clique no botão Apagar.
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Criar uma luz de observador. Essa luz aponta numa linha reta para o infinito. A luz é fixa e não é movida quando o modelo for rotacionado. Você pode especificar o seguinte: Cor Direção da luz. Insira as coordenadas para a direção da luz ou clique em
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Criar uma luz direcional (ponto). Essa luz aponta numa linha reta para o infinito. A luz é associada ao modelo e é movida quando o objeto é rotacionado. Você pode especificar o seguinte: Cor Direção da luz. Insira as coordenadas para a direção da luz ou clique em
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Criar uma luz posicional. Luz é emitida em todas as direções e é semelhante a uma lâmpada suspensa. A luz é associada ao modelo e é movida quando o objeto é rotacionado. Você pode especificar o seguinte: Cor Posição da luz. A posição da luz é indicada pelo símbolo de estrela. Arraste a estrela para modificar a posição da luz. Alternativamente, insira as coordenadas para a posição da luz ou clique em
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Criar um holofote projeta a luz numa direção especificada a partir de uma posição especificada. A luz é associada ao modelo e é movida quando o objeto é rotacionado. Especifique as seguintes opções: Cor. Posição do holofote. Direção da luz. Ângulo do foco de luz. Você pode utilizar a instrumentação para modificar o ângulo do foco de luz.
Concentração do foco de luz. Clique em
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A opção Criar uma luz ambiente fornece uma iluminação ambiente. Você só pode ter uma luz ambiente em um conjunto de luz. |
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Criar irradiação celeste proporciona iluminação para simular irradiação celeste. |
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Utilize a lista suspensa para selecionar a luz a ser modificada ou removida. |
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Clique para remover a luz selecionada do conjunto de luz. |
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Quando selecionada, essa opção faz a luz lançar uma sombra quando o modelo é sombreado. Quando desmarcada, nenhuma sombra é lançada. Esse botão está inativo |
Cor. |
Escolha uma cor para a luz selecionada. Utilize a barra deslizante para variar a luminosidade da cor selecionada. |
Posição |
Insira as coordenadas para a posição do seguinte: Luz posicional Foco de Luz Alternativamente, clique em |
Direção |
Essa opção está disponível durante a criação de um dos seguintes: Luz direcional Foco de Luz Luz de observador Alternativamente, clique em |
Ângulo |
Especifique o ângulo do foco de luz fornecido por um holofote, ou utilize a barra deslizante para definir o ângulo. O ângulo máximo é 90 |
Concentração |
Especifique a concentração do foco de luz fornecido por um holofote, ou utilize a barra deslizante para variar a concentração. Baixa concentração resulta numa distribuição estável de cor. Alta concentração diminui a intensidade da cor na direção da margem do foco de luz |
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A esfera de rotação é utilizada para mover uma luz selecionada sobre o modelo. Uma linha espessa na esfera de rotação indica que a luz está brilhando na direção oposta ao observador
Uma linha fina na esfera de rotação indica que a luz está brilhando na direção do observador. Por exemplo, a luz pode ser posicionada atrás do modelo para brilhar através.
A esfera de rotação pode ser utilizada com as seguintes luzes: Luz direcional. Luz de observador. Holofote. |
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Clique nesse botão e utilize a esfera de rotação para rotacionar a direção do holofote em torno do seu ponto de origem. Quando clicado, alterna para rotação da origem do holofote em torno do seu ponto de destino. |