- Вы должны использовать постпроцессор из директории 4-Axis. Обычные постпроцессоры не поддерживают оборачивание 4й оси.
- Файлы УП постпроцессоров имеют жёстко запрограммированную ось поворота. Для большинства задано вращение вокруг оси X. Ось вращения в вашей программе должна соответствовать оси вращения постпроцессора.
- Если вы вращаете вокруг глобальной оси X, оси X установов должны быть параллельны глобальной оси X.
- Если вы вращаете вокруг глобальной оси Y, оси Y установов должны быть параллельны глобальной оси Y.
- Оборачивание 4й оси не является одновременным движением четырех осей. Активны только три оси. В случае оборачивания оси X вы получаете движения перемещения X и Z и вращательное движение вокруг Y.
- 2D симуляция не работает для оборачивания 4й оси.
При использовании атрибута Резать стенки перпендикулярно оси поворота также применяются следующие ограничения:
- Не применяется к простым пазам и канавкам.
- Кривая элемента не должна иметь каких-либо острых углов.
- Если оборачивается незамкнутая профильная стенка, выберите параметр Подвод по дуге на вкладке Шаги.
- Если при просмотре траекторий вы получили необоснованные перемещения на кромках элемента, выберите инструмент меньшего размера. Зачастую автоматически выбранный элемент слишком велик. Большинство проблем использования Резания стенок перпендикулярно оси поворота связаны с использованием слишком большого инструмента. Убедитесь, что инструмент достаточно мал, перед тем, как делать изменения, рассмотренные ниже.
- Если чистовой проход для стенок элемента следует не сразу после чернового прохода, вам может понадобиться настроить точку врезания для чистового прохода, чтобы убедиться, что врезания происходят близко к центру элемента. Вам нужно избегать врезания близко к внешним стенкам, где сдвиг по Y наибольший. Если начальное перемещение чистового прохода делает зарез, настройте точку врезания для чистового прохода.
Если ваш чистовой проход начинается в центре элемента, где нет сдвига по Y, то настройка не нужна.
- Центр элемента без сдвига по Y
Если движение врезания происходит наружу от кромок, где сдвиг по Y больше, задайте точку врезания так, чтобы инструмент врезался больше в направлении центра элемента.
- Кромки с максимальным сдвигом по Y