Definieren einer benutzerdefinierten kombinierten Bewegung

Wenn ein Objekt einer vollständig vorgegebenen Bewegung folgt, reagiert es nicht auf die Strömung. Das Objekt verschiebt und dreht sich nur in die angegebene Richtung über die Abstände, die explizit angegeben sind, und in vorgegebenen Winkelgeschwindigkeiten.

Wenn eines der beiden bewegten Elemente benutzerdefinierbar ist, dann wird nur dieses Element mit den benutzerdefinierten Eigenschaften definiert (wie unten beschrieben). Die anderen werden mit den strömungserzeugten Eigenschaften definiert.

So öffnen Sie den Bewegungseditor

  1. Legen Sie im Schnellbearbeitungs-Dialogfeld Bewegung den Typ auf Linear/Winklig kombiniert fest. (Wenn für beide Bewegungstypen Strömungserzeugt deaktiviert ist, sind beide benutzerdefiniert.)
  2. Klicken Sie in der Zeile Bewegung bearbeiten auf Bearbeiten....

So definieren Sie eine benutzerdefinierte kombinierte Bewegung:

  1. Klicken Sie im Bewegungseditor auf die Eigenschaft Abstand für Lineare Eigenschaften.
  2. Wählen Sie die Variationsmethode für Abstand aus.
  3. Geben Sie die entsprechenden Werte ein.
  4. Klicken Sie auf Anwenden.
  5. Klicken Sie auf die Eigenschaft Winkel für Winkeleigenschaften. (Dies definiert den Winkel, den das Objekt durchläuft.)
  6. Wählen Sie die Variationsmethode für Winkel aus.
  7. Geben Sie die entsprechenden Werte ein.
  8. Klicken Sie auf Anwenden.
  9. Klicken Sie auf OK, wenn Sie alle Informationen eingegeben haben, um das Dialogfeld zu schließen.

Variationsmethoden

Linear: Abstand

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Winklig: Winkel

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