Aproximación

Utilice la página de Aproximación para controlar cómo se aproxima la herramienta a la trayectoria. Las opciones que aparecen en esta página dependen de la estrategia seleccionada.

Opciones comunes

Añadir aproximación desde fuera — Seleccione para activar movimientos de nivel y aproximar el modelo desde fuera del bloque.

Agujeros taladrados

Las opciones de Agujeros taladrados permiten configurar el diámetro de los agujeros pretaladrados antes de mecanizar las trayectorias de desbaste. Se genera un conjunto de figuras de agujero con las posiciones de taladrado necesarias. Es necesario crear una trayectoria de taladrado para mecanizar las posiciones de taladrado.

Patrón de entrada opcional — Utilice las opciones para seleccionar el patrón que especifica las posiciones de entrada de taladrado:

Agujeros de salida — Utilice las opciones para especificar el conjunto de figuras de agujero para los agujero de salida:

Patrón de salida opcional — Utilice las opciones para seleccionar el patrón que especifica las posiciones de salida de taladrado:

Rampas helicoidales

Las opciones de Rampa helicoidal permiten incorporar movimientos en rampa helicoidal a las trayectorias Vortex. Los movimientos en rampa helicoidal no se ven afectados por las configuraciones de entrada/salida. Estas opciones solo están disponibles para las trayectorias con un estilo Vortex.

Ángulo zig máx. — Introduzca el ángulo que forman la trayectoria descendente y el bloque cuando la herramienta desciende en rampa hacia el bloque.

Diámetro del círculo (udh) — Introduzca el diámetro del círculo utilizando las unidades del diámetro de la herramienta (udh). Unidades de diámetro de herramienta es la distancia relativa al diámetro de la herramienta. En este caso, una herramienta de 10 mm y las opciones de Rampa helicoidal permiten incorporar movimientos en rampa helicoidal a las trayectorias Vortex. Los movimientos en rampa helicoidal no se ven afectados por las configuraciones de entrada/salida. Estas opciones solo están disponibles para las trayectorias con un estilo Vortex.

Un UDH de 2 da un valor real de 20 mm.

Altura — Introduzca la altura por encima del segmento de trayectoria a la que comienza la rampa. Se mide relativa al eje de herramienta. En el mecanizado de 3 ejes, el eje de herramienta es el Z. En el mecanizado multieje, el eje de herramienta se especifica en el cuadro de diálogo de Eje de herramienta.

Añadir aproximación desde fuera — Seleccione para activar movimientos de nivel y aproximar el modelo desde fuera del bloque.

Acabado de un álabe

Utilice las opciones de Rampa para controlar la inserción de la herramienta de corte en el resto. La opción de Rampa es una extensión de 5 ejes de la trayectoria principal y conserva la inclinación del eje de la herramienta. Dado que el movimiento enrampa se crea como parte del cálculo de la trayectoria principal, no es posible editarlo sin volver a calcular la trayectoria. No es así con otras opciones de rampa de PowerMill como, por ejemplo, en el cuadro de diálogo de Conexiones de trayectoria. Las siguientes opciones solo están disponibles para la estrategia de Acabado de un álabe.

Rampa — Seleccione para activar la edición de las opciones de rampa.

Altura — Introduzca la altura por encima del segmento de la trayectoria en la que comienza la rampa. Se mide relativa al eje de herramienta.

Tipo de paso de rampa — Seleccione Utilizar el paso vertical o Utilizar el ángulo.

Paso vertical — Introduzca la distancia entre los distintos niveles de mecanizado. Esta opción solo se encuentra disponible si selecciona el Tipo de paso de rampa de Utilizar el paso vertical.

Ángulo — Introduzca el ángulo con el que la rampa se introduce en el material o haga clic en Ángulo para acceder a la pestaña de Herramientas de medición. Esta opción solo se encuentra disponible si selecciona el Tipo de paso de rampa de Ángulo.