Vous pouvez exporter une image de votre modèle telle qu'elle apparaît dans la vue 3D sous forme de fichier .psd. Mudbox enregistre une image de la vue 3D et l'envoie vers Photoshop, où vous pouvez créer des textures de peinture ou retoucher votre travail avec les outils de Photoshop, et ce tout en conservant la vue de votre modèle 3D comme référence. Vous pouvez ensuite réimporter la couche de peinture dans Mudbox et la mettre à jour avec les modifications que vous avez apportées dans Photoshop.
Pour obtenir des résultats optimaux, prenez en compte les conseils suivants avant d'exporter une image de votre écran Mudbox vers Photoshop.
Si vous cliquez sur Utiliser la taille de l'écran x2 dans la Fenêtre Enregistrer l'image de l'écran, vous pouvez doubler la taille de cette figure ou la quadrupler si vous sélectionnez l'option Utiliser la taille de l'écran x4. Si vous disposez d'un trop grand nombre de polygones, des pixels risquent d'être perdus lorsque vous réimportez la couche de peinture.
La peinture sur des surfaces légèrement obliques peut entraîner un résultat flou lorsque vous réimportez la couche de peinture. Lorsque l'angle de la surface relative à la caméra est supérieur de plus de 65 degrés de la normale, la projection s'atténue brusquement.
Pour exporter une image de votre écran Mudbox vers Photoshop
Lorsque vous isolez une couche de peinture, seule cette dernière reste visible, les autres couches diffuses non requises étant temporairement masquées.
Les couches de peinture diffuses sont le seul type de couche disponible pour l'exportation et la réimportation à l'aide de ce flux de travail.
La Fenêtre Exporter l'image de l'écran vers PSD s'affiche.
Vous pouvez définir des valeurs Largeur et Hauteur personnalisées pour l'image (en pixels), cliquer sur Utiliser la taille de l'écran afin de définir automatiquement les options Largeur et Hauteur sur votre résolution d'écran actuelle. Vous pouvez autrement cliquer sur Utiliser la taille de l'écran x2 ou Utiliser la taille de l'écran x4 pour obtenir une meilleure résolution.
Si vous entrez une Largeur et uneHauteur personnalisées, assurez-vous que le rapport hauteur/largeur de l'image correspond à la résolution de l'écran. Dans le cas contraire, il est possible que la texture ne s'aligne pas correctement avec le modèle après la réimportation. Il est recommandé d'utiliser un multiple entier de la taille de l'écran actif.
Mudbox démarre automatiquement Photoshop et le fichier s'affiche dans la toile. Si Photoshop ne se lance pas automatiquement, reportez-vous à la rubrique Résolution des problèmes : couches de peinture.
Dans Photoshop, la fenêtre Couches (raccourci clavier : F7) inclut les cinq couches exportées depuis Mudbox (énumérées dans l'ordre de bas en haut) :

Développez ici pour plus d'informations sur chaque couche exportée depuis Mudbox.
Contient une image de l'arrière-plan de la vue 3D et les informations de la caméra. La chaîne numérique répertoriée après le nom de la couche enregistre les informations de position de la caméra utilisées pour rétablir l'emplacement exact de la Vue 3D lors de la réimportation du fichier .psd après la modification dans Photoshop.
La modification de la chaîne numérique qui suit le nom de la couche ou de l'image sur la couche d'arrière-plan empêche la texture de s'aligner correctement lors de la réimportation du fichier .psd dans Mudbox. Dans Mudbox, ne redimensionnez pas la Vue 3D entre l'exportation et la réimportation du fichier .psd.
Contient une capture d'écran de vos modèles tels qu'ils s'affichent dans la vue 3D. Cette couche affiche un aperçu non ombré (ombrage plat) du modèle avec le matériau d'ombrage associé. Mudbox utilise cette couche pour composer avec précision vos modifications de peinture lorsque vous réimportez le fichier.
Contient une copie des couches de peinture d'origine telles que vues par la caméra dans la capture d'écran. Mudbox utilise cette couche pour effectuer une comparaison entre les couches de peinture d'origine et les modifications apportées à la couche Mudbox Texture.
Couche sur laquelle vous peignez ou appliquez les modifications de peinture. Celles-ci sont appliquées à votre modèle après l'enregistrement du fichier .psd et la réimportation dans Mudbox.
Ne modifiez pas ce nom de couche. L'attribution d'un nouveau nom à cette couche empêche la réimportation du fichier dans Mudbox.
Contient une capture d'écran de l'ombrage 3D de vos modèles tels qu'ils s'affichent dans la vue 3D. Mudbox utilise cette couche pour composer avec précision vos modifications de peinture lorsque vous réimportez le fichier. Il peut être utile de laisser cette couche visible comme référence pour vos modifications de peinture dans Photoshop.
Si vous créez d'autres couches de peinture dans le fichier, vous devez les fusionner dans la couche Mudbox Texture avant d'enregistrer le fichier et de retourner dans Mudbox.
Mudbox projette la peinture sur la couche sélectionnée. Vous pouvez sélectionner une couche différente de celle d'origine si vous souhaitez appliquer les modifications Photoshop à une autre couche.
Lors de l'importation du fichier PSD, les erreurs suivantes se produisent :
La projection des pixels modifiés dans le fichier PSD apparaît sur le modèle.