Vous pouvez utiliser des couches pour sculpter sur un côté d'un modèle et copier la sculpture sur l'autre côté.
Les couches de sculpture vous permettent d'effectuer les tâches suivantes :
- Mettre la sculpture en miroir sur une couche suivant l'axe de symétrie lorsque l'objet est symétrique. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Création d'une copie miroir d'une couche de sculpture dans un modèle symétrique.
- La mise en miroir de la sculpture déjà effectuée sur une couche lorsque la forme ou la pose du modèle est asymétrique si sa topologie est définie comme symétrique à l'aide de l'option Tangente. Pour utiliser cette fonctionnalité, vous devez d'abord définir l'axe de symétrie topologique.
Mise en miroir de détails sculptés
Vous pouvez copier des objets sculptés sur un côté d'un modèle sur le côté opposé grâce à une mise en miroir par rapport à un axe de symétrie à l'aide de l'option Miroir.
- Dans l'onglet Outils de sélection/déplacement, sélectionnez l'outil Sélectionner faces.
- Dans la vue 3D, sélectionnez les faces sur le côté du modèle dont vous souhaitez copier les objets.
- Dans la fenêtre Couches, cliquez sur le bouton de menu (
), puis sélectionnez l'option Miroir pour l'axe de symétrie selon lequel vous souhaitez copier des objets sculptés (par exemple, X, Y ou Z). Remarque : Si vous disposez d'un modèle symétrique positionné de façon asymétrique, vous pouvez utiliser l'option
Tangente après avoir défini un axe topologique. Reportez-vous à la rubrique
Définition d'un axe topologique.
Permutation de détails sculptés entre des côtés opposés
Vous pouvez permuter des objets sculptés entre des côtés opposés d'un modèle à l'aide de l'option Basculer. La sculpture qui apparaît sur un côté est échangée avec celle qui apparaît sur le côté opposé en fonction de l'axe de symétrie sélectionné.
- Dans la fenêtre Couches, cliquez sur le bouton de menu (
), puis sélectionnez l'option Basculer et l'axe de symétrie souhaité pour la permutation (X, Y ou Z). Remarque : Si vous disposez d'un modèle symétrique positionné de façon asymétrique, vous pouvez utiliser l'option
Tangente après avoir défini un axe topologique. Reportez-vous à la rubrique
Définition d'un axe topologique.