Morph de regiões de triângulo definidas por curvas

Aplique morph a regiões de um modelo utilizando polígonos para definir as áreas. Utilizar polígonos permite modificar a forma de até três regiões:

Para usar as regiões de polígono:

  1. Crie os polígonos internos e externos.

    Utilize o exemplo a seguir para identificar as regiões e as curvas numa malha:

    Região interna de transformação.

    Curva interna.

    Região de combinação.

    Curva externa.

    Região externa de transformação.

    Utilizando esse método, é possível mover um único ponto e combinar o movimento com o restante do modelo. Essa técnica é útil para neutralizar o arqueamento do centro de uma peça após a manufatura.

    O exemplo utiliza o centro de gravidade para compensar o arqueamento que ocorre no centro de um prato após ter sido criado. Nesse caso, o centro do prato é movido por 2.0 e uma combinação suave aplicada à curva externa em torno da borda do prato.

  2. Selecione a malha e clique na guia Ferramentas de Malha > painel Triângulos > Morph utilizando curvas.
  3. Aplique morph às regiões utilizando o diálogo Morph de Triângulos usando Curvas.