Para aplicar morph a triângulos usando as curvas:

para criar uma curva posicionada na malha.
para criar uma curva na fronteira da malha.
para aplicar offset à curva selecionada.
para adicionar um ponto no centro de gravidade.O
muda para um
ao lado das opções Item externo e Item interno para indicar que elas foram selecionadas.
para definir uma nova origem de rotação.
para bloquear a escala em um determinado eixo.Clique em Reposicionar
para definir uma nova posição para a origem da escala.
:


e um blend linear próximo à segunda região de transformação
:
e uma curva tangencial próxima à segunda região de transformação
:
para definir uma nova origem de rotação.
para bloquear a escala em um determinado eixo.Clique em Reposicionar
para definir uma nova posição para a origem da escala.