Physique 在层次中通过每个关节创建连续的样条线。在对象中,将用橘黄色的线条表示样条线。样条线通过每个关节保持连续性,随着关节角度的变化,通过关节的样条线将保持为平滑的曲线。Physique 依靠变形样条线获取蒙皮对象的平滑弯曲。Physique 提供了偏移和张力控件,可以调整变形样条线的形状。
通过可变形的样条线来描述链接。
您可以使用链接子对象级别上的控件来调整给定链接的蒙皮行为。这些链接参数定义相对于基本骨骼的行动,蒙皮变形的行为方式。
有四种链接参数:
扭曲参数适用于其轴与链接长度方向的轴相同的链接旋转。
滑动效果会将外部绷紧,以保留关节处的细节,同时防止网格的小平面相互分离移动。滑动也可以使内部松弛,以防止网格在关节处聚成一团。
链接比例提供了一种方式来全局缩放由链接影响的所有顶点。CS 振幅可以缩放整个链接上凸出交叉部分的效果。其可用于以动画形式缩放骨骼或进行常规网格调整。目的并不是编辑角色本身,而是骨骼所拥有的效果。
您可以在“Physique 链接设置”卷展栏中,以子对象级别设置链接参数。