“曲线图编辑器”(Graph Editor)颜色

曲线图编辑器(Graph Editor)使用颜色指定曲线和关键帧的不同状态。

注: 可以在颜色设置(Color Settings)中自定义这些颜色和其他曲线图编辑器颜色。(“曲线图编辑器”(Graph Editor)和经典曲线图编辑器(Classic Graph Editor)颜色有不同的部分。)
可以在颜色设置(Color Settings)中自定义这些颜色(“曲线图编辑器”(Graph Editor)和经典曲线图编辑器(Classic Graph Editor)颜色有各自不同的部分),也可在“曲线图编辑器”(Graph Editor)的“更改曲线颜色”(Change Curve Color)选项(位于“曲线图编辑器”(Graph Editor)“编辑”(Edit)菜单中)中自定义这些颜色。

颜色设置 曲线图编辑器颜色

曲线图编辑器播放范围着色
也可以在颜色设置(Color Settings)中更改播放范围着色的默认颜色和不透明度。
曲线图编辑器时间标尺
也可以在颜色设置(Color Settings)中更改时间标尺的默认颜色和不透明度,以及时间标尺数字和标记。

曲线图编辑器时间标尺

曲线图编辑器曲线颜色

默认情况下,在“曲线图编辑器”(Graph Editor)中曲线以特定颜色表示以反映曲线所表示的轴。可以在“曲线图编辑器”(Graph Editor)的“更改曲线颜色”(Change Curve Color)选项(位于“曲线图编辑器”(Graph Editor)“编辑”(Edit)菜单中)中自定义单个动画曲线的颜色。

红色曲线
红色曲线指示 X 轴上的动画,无论是平移、旋转还是缩放动画。 Maya 中的红色用于表示 X 轴。
绿色曲线
绿色曲线指示 Y 轴上的动画,无论是平移、旋转还是缩放动画。Maya 中的绿色用于表示 Y 轴。
蓝色曲线
蓝色曲线指示 Z 轴上的动画,无论是平移、旋转还是缩放动画。 Maya 中的蓝色用于表示 Z 轴。
烘焙通道
烘焙通道会在曲线的每一帧上放置关键帧。
灰色曲线
带有黑色关键帧的灰色曲线是锁定的曲线。
淡入曲线
带有普通关键帧的淡入曲线是禁用曲线或通道。
紫色曲线
紫色曲线是时间扭曲或速度曲线。通过时间扭曲曲线,您可以修改(或扭曲)动画计时,以便可以在一个位置管理多个动画曲线的整体序列化,而不是单独调整每个平移、旋转和缩放曲线。有关详细信息,请参见创建时间扭曲效果
暗显曲线
淡入“现代曲线图编辑器”(Modern Graph Editor)的“曲线”(Curves)的曲线是引用的曲线,这意味着它们链接到被引用文件中的动画。默认情况下,它们不可编辑:这显示为黑色(锁定)关键帧。
如果使用“文件引用”(File References)首选项中的“允许编辑引用的动画曲线”(Allow edits on referenced animation curves)选项禁用“引用”(Referencing),则可以解除锁定关键帧以进行编辑。
在“经典曲线图编辑器”(Classic Graph Editor)中,引用的曲线显示为带有黑色关键帧的虚线。

“经典曲线图编辑器”(Classic Graph Editor)中引用的曲线:A. 已锁定,B. 解锁

曲线图编辑器关键帧颜色/形状

曲线图编辑器(Graph Editor)中的关键帧更改其外观以显示其状态。

关键帧 状态
菱形关键帧是非加权关键帧。请参见更改切线权重
方形关键帧是加权关键帧。请参见更改切线权重
圆形关键帧是四元数曲线上的关键帧(无切线)。四元数旋转是计算 X、Y、Z 动画曲线的旋转,以避免万向锁定问题。请参见设置曲线的旋转插值
绿色关键帧是受控关键点。受控关键点是与相邻关键帧保持成比例时间关系的特殊关键帧,因此您可以调整动画计时,同时在动画曲线上的点处保留属性值。请参见设置受控关键点
黑色关键帧是锁定的关键帧,不能进行编辑。这些关键帧显示在锁定通道和引用曲线上。请参见编辑被引用文件中的动画曲线
提示: 可以使用“动画”(Animation)首选项(在“设置”(Settings)下)中的“关键帧大小”(Key Size)选项来更改图表视图中关键帧的大小。

曲线图编辑器切线颜色

通过关键帧切线,您可以调整关键帧的接近角度和背离角度。有关示例,请参见使用关键帧切线修改曲线

切线 类型(Type)
灰色切线是自由切线。可以更改自由切线的角度和权重。有关详细信息,请参见编辑切线
黑色切线是锁定切线。有关详细信息,请参见编辑切线