简介

在 Maya 中,渲染指的是基于设定的不同着色、照明和摄影机属性创建场景的位图图像的过程。

渲染时,Maya 会考虑所有不同的对象和场景属性,并执行数学计算来生成最终图像或图像序列。渲染某个图像序列之后,就可以按顺序播放这些图像,从而生成动画。

在三节渲染课程中,您将了解如何:

您可以将渲染视为将您的作品准备好进行显示。它是应用于场景的着色、照明和摄影机设置,以使其在渲染单个图像或整个动画时呈现良好效果。