Die MassFX-Benutzeroberfläche

Dieses Thema bietet einen Überblick über die verschiedenen Möglichkeiten zur Interaktion mit MassFX in 3ds Max.

Der MassFX-Werkzeugkasten

Der MassFX-Werkzeugkasten ist eine praktische Methode zur Verwendung von MassFX. Dieser Werkzeugkasten wird standardmäßig verschiebbar geöffnet. Weitere Informationen finden Sie unter MassFX-Werkzeugkasten.

Wenn der Werkzeugkasten nicht angezeigt wird, können Sie diesen wie jeden anderen Werkzeugkasten in Max öffnen: Klicken Sie mit der rechten Maustaste in einen leeren Bereich im Werkzeugkasten, um das Kontextmenü zu öffnen, und wählen Sie "MassFX-Werkzeugkasten" aus dem Menü.

Das Dialogfeld "MassFX-Hilfsmittel"

Das Dialogfeld "MassFX-Hilfsmittel" besteht aus vier Gruppen. Sie können das Dialogfeld mit dem ersten Flyout im MassFX-Werkzeugkasten direkt in der gewünschten Gruppe öffnen. Folgende Untergruppen sind verfügbar:

Steife Körper mCloth, Abhängigkeiten und Stoffpuppe

Die nächsten vier Steuerelemente des Werkzeugkastens dienen zum Konvertieren von 3ds Max-Objekten in Objekte, die in einer Simulation verwendet werden können, einschließlich "steifer Körper" und "Stoff". Wie bei anderen Flyouts wird durch Klicken auf die sichtbare Flyout-Schaltfläche dieselbe Aktion wie durch das entsprechende Symbol ausgeführt. Wenn Sie beim Klicken auf das Flyout die Maustaste gedrückt halten, wird dagegen eine Liste der verknüpften Aktionen geöffnet.

Weitere Informationen finden Sie unter Steife Körper (Überblick), Beschränken von physikalischen Objekten, MassFX-Modifikator Steifer Körper, MassFX-Beschränkungshelfer, MassFX-Stoffpuppe und mCloth-Modifikator.

Rollouts der Modifikatorgruppe

Beim Erstellen eines Modifikators Steifer Körper, eines Beschränkungshelfers eines mCloth-Modifikators oder eines Stoffpuppen-Helfers in der Szene passen Sie die entsprechenden Einstellungen in der Modifikatorgruppe an.

Simulationssteuerungen

Am Ende des Werkzeugkastens befinden sich Schaltflächen und ein Flyout für die Steuerung der Simulation:

MassFX-Explorer

Mit dieser speziellen Version des Szenen-Explorers, die in der Gruppe "Hilfsmittel" und dem Menü "Animation" verfügbar ist, können Sie Simulationselemente über eine tabellenähnliche Benutzeroberfläche steuern. Siehe MassFX-Explorer.

Das Untermenü "Simulation - MassFX"

Das über das Menü "Animation" verfügbare Untermenü "Simulation - MassFX" bietet eine alternative Route zu vielen Funktionen.

Weitere Informationen finden Sie unter MassFX-Untermenüs.