Mudbox unterstützt zahlreiche Bildformate für Schablonen und Stempel. Sie können zwar 8-Bit-Bilder verwenden, erzielen jedoch bessere Ergebnisse mit Bildern von 16- oder 32-Bit-Tiefe.
Wenn Sie beabsichtigen, Vektorverschiebungs-Maps für Stempel oder Schablonen zu verwenden, können Sie mit der Texturdatenextraktion in Mudbox 32-Bit-TIFF-Bilder erzeugen. Weitere Informationen finden Sie unter Extrahieren einer Vektorverschiebungs-Map.
Zum Erstellen von Stempeln und Schablonen mit einem Alpha-Kanal (RGBA), wobei jeder Kanal eine Bit-Tiefe von 16 Bit aufweist, können Sie eine Bearbeitungsanwendung wie Adobe Photoshop verwenden.
(Erstellt einen Alpha-Kanal für das Bild.)
(Stellt sicher, dass die Datei nicht mit einem vorhandenen Farbprofil getaggt ist.)
Im Arbeitsbereich wird ein neues, leeres Bild angezeigt. Ein karierter Hintergrund auf der Leinwand gibt an, dass der Alpha-Kanal präsent ist.
Die Höhe und Breite für ein Stempelbild kann zwischen 256 und 512 Pixel liegen und muss quadratisch proportional sein. Für eine Schablone können Höhe und Breite nicht quadratisch proportional sein.