Importieren eines Modells aus Flame

  1. In Flame ist das Modell ein Geometrieobjekt im Action-Knoten.
  2. Wählen Sie im Action-Knoten die Geometrieobjekte aus, die Sie senden möchten.
  3. Wählen Sie im Kontextmenü Action An Mudbox senden > Auswahl als neue Szene senden aus.

    Die „Senden an“-Befehle stellen eine Verbindung zwischen Flame und Mudbox her. Während die Verbindung hergestellt wird, können die Anwendungen gemeinsam auf Daten zugreifen. Um die Verbindung zu trennen, schließen Sie einfach die Szene oder beenden Sie eine der Anwendungen.

    Wichtig:

    Sie müssen eine entsprechende Hauptversion der anderen Anwendung installiert haben, um die Befehlsoptionen für „Senden an“ anzuzeigen. Die Option „An Mudbox senden“ ist beispielsweise verfügbar, wenn Sie Flame 2020.3 und Mudbox 2020 verwenden („An Flame senden“ ist ab Flame 2020.3 verfügbar).

Beachten Sie Folgendes, wenn Sie eine Geometrie von Flame an Mudbox senden:

Importieren eines Modells aus einer anderen Version von Flame

Es wird empfohlen, Daten mithilfe der Funktion An Mudbox senden zwischen Flame und Mudbox auszutauschen. Wenn Sie jedoch versuchen, Daten zwischen unterschiedlichen Hauptversionen der Software (z. B. Flame 2020.3 und Mudbox 2019) auszutauschen, ist die Funktion „An Mudbox senden“ nicht verfügbar. Versuchen Sie stattdessen Folgendes:

Wählen Sie in Mudbox je nach Bedarf Datei > Öffnen oder Datei > Importieren und anschließend das aus Flame exportierte Modell aus. Sie können Optionen für den Import unter Einstellungen > Dateieinstellungen festlegen. Weitere Informationen zum Importieren finden Sie unter Öffnen eines Modells oder Importieren eines Modells.

Verwandte Themen

Produktübergreifende Kompatibilität mit FBX

Modelldateiformate

Importieren eines Modells aus Maya