Erstellt ein auf der gewählten Vorlage basierendes, neues Modell in der 3D-Ansicht.
Erstellt eine 2D-Kurve in der Ansichtsebene anhand vordefinierter geometrischer Formen. Wählen Sie aus den folgenden Vorgabekurvenformen:
Erstellt eine neue Kamera. Um die Kameraeigenschaften zu bearbeiten, wählen Sie eine Kamera in Objektliste, und bearbeiten Sie sie im Fenster Eigenschaften.
Erstellt eine neue Lichtquelle vom Typ Gerichtet, Punkt oder Bildbasiert. In der 3D-Ansicht wird als Vorschlag eine gerichtete Lichtquelle verwendet. Siehe auch Erstellen und Bearbeiten von Lichtquellen.
Erstellt ein neues Material. Die Vorgabematerialtypen sind: Mudbox-Material, Einfaches Blinn-Material, Bel.-Kugel-Material und CgFX-basiertes Material. Siehe auch Erstellen und Anwenden von Materialien.
Erstellt einen aus den gewählten Flächen und Objekten bestehenden Auswahlsatz.
Öffnet das Fenster Neue Schablone erstellen. Siehe Erstellen einer Schablone.
Öffnet das Fenster Neue Kachelungsebene erstellen, sodass Sie die Optionen für die Erstellung einer neuen Kachelungsebene festlegen können.