Erstellen von Basis-UVs

Sie können automatisch Basis-UVs für ein Modell generieren, ohne viel Zeit auf das Einrichten verschwenden zu müssen. Dadurch erhalten Sie "Schnellstart"-UVs, mit denen Sie sofort eine Bemalung beginnen können, und Sie haben die Möglichkeit, Farb-Layer zu einem späteren Zeitpunkt auf ein Netz mit UVs von höherer Qualität zu malen.

So erstellen Sie Basis-UVs

  1. Vergewissern Sie sich, dass das Zielnetz aktiv ist.
  2. Wählen Sie UVs & Maps > UVs erstellen aus.
    • Wenn im Netz keine UVs vorhanden sind, erstellt Mudbox UVs auf Ebene 0 und erstellt UVs für alle anderen Ebenen neu.
    • Wenn im Netz UVs vorhanden sind, wird ein Dialogfeld angezeigt, in dem Sie wählen können, ob vorhandene UVs ersetzt oder der Vorgang abgebrochen werden soll.
    • Wenn das Netz für PTEX-Übertragung eingerichtet wurde, können Sie UVs nicht automatisch erstellen. In diesem Fall wird eine temporäre Meldung angezeigt, die Sie informiert, dass keine Änderungen vorgenommen werden.
  3. Anmerkung: Wenn bei der Verwendung von automatisch aus einem Netz generierten UVs Darstellungsfehler auftreten, versuchen Sie, in den Voreinstellungen vorübergehend die Fliesenanzahl zu erhöhen und den Beschnittwert zu senken, bevor Sie die UVs neu erstellen. Sie können das Netz auch in ein Programm wie Maya oder 3ds Max exportieren und dort die UVs erzeugen.

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