アニメーション クリップは、タイム エディタ(Time Editor)の構成要素です。クリップは、キャラクタ、カメラ、オブジェクト、マテリアルなどのキー設定可能なオブジェクト用のアニメーション カーブのコレクションとして考えます。キーフレームを設定できる場合は、アニメーション クリップとすることができます。「タイム エディタ クリップを編集する」を参照してください。
タイム エディタ(Time Editor)でアニメーション クリップを作成するときは、オブジェクトの階層全体を選択していることを確認してください。ビューポートから単純なアニメートされたオブジェクトを選択できますが、クリップの作成元のオブジェクトにキャラクタ リグなどの関連するアトリビュートがある場合には、アウトライナを使用します。単純なオブジェクトまたはアトリビュートのアニメーション クリップを作成するには
ビューポートから単純なアニメートされたオブジェクトを選択できますが、クリップの作成元のオブジェクトにキャラクタ リグなどの関連するアトリビュートがある場合は、タイム エディタにアニメーションを追加(Add Animation to the Time Editor)のオプション内の階層全体を含める(Include Entire Hierarchy)オプションを有効にして、現在キー設定されているすべての要素を読み込むようにします。オブジェクトにアニメートされていないキー設定可能な要素があり、これをアニメーション クリップに含めるには(後でアニメーション可能とするために)、スタティック(つまり、キー設定ではない編集) (Static (i.e. edited but not Keyed)オプションも有効にします。
クリップの階層を展開するには
ポーズ クリップは、アニメーションを作成するために使用できるオブジェクトまたはアトリビュートの 1 フレームのキャプチャです。アニメーションを作成するために、トランジションを使用してポーズ クリップをブレンドできます。
ポーズ クリップを作成するには、タイム エディタ(Time Editor)ツールバーの をクリックします。
「ポーズ クリップからアニメーションを作成する」を参照してください。
オーディオ クリップは、タイム エディタのタイム ビューでは緑色で示されます。
オーディオ クリップを作成するには、タイム エディタ メニューから、 を選択し、オーディオ ファイルを参照するか、トラック領域を右クリックして、タイム エディタ トラックのコンテキスト メニューからオーディオ トラックを選択します。
レイヤ クリップの名前の横に、クリップ レイヤ アイコン が表示されます。レイヤ ビューを展開するには、このアイコンをクリックします。
クリップ レイヤ上にキーを設定するには、タイム エディタ(Time Editor)ツールバーのアクティブ クリップ(Active Clip)フィールドに適切なレイヤが表示されるようにレイヤを選択するか、レイヤ クリップを右クリックし、アクティブ レイヤを設定(Set Active Layer)を選択します。「クリップ レイヤにキーを設定する」を参照してください。 アクティブなクリップ レイヤはアウトラインが赤で表示されます。
複数のクリップまたはグループ クリップや適切なシーン オブジェクトをグループ選択して、レイヤ クリップを作成できます。クリップ レイヤを並べ替えるには、トラック ビューでクリップ レイヤをドラッグします。クリップを並べ替えると、クリップの評価に影響します。クリップの評価はブレンド モードとウェイト付けによっても決まります。レイヤを右クリックして、クリップ レイヤ(Clip Layer)コンテキスト メニューでブレンド モードを設定してレイヤをマージします。レイヤのアトリビュートを編集することもできます。
「タイム エディタにクリップ レイヤを追加する」を参照してください。
グループ クリップは、パッケージ化された多数のクリップで構成されたクリップで、編集機能を適用できます。[Shift]を押しながら、またはドラッグして選択し、クリップをグラブしてタイム エディタ(Time Editor)ツールバーのグループの作成 アイコンをクリックするか、タイム エディタ(Time Editor)のメニュー バーから を選択します。
コンテンツを確認するには、グループ クリップ上の矢印をクリックします。グループ クリップの作成方法については、「グループ クリップにクリップをまとめる」を参照してください。
1 つのグループ クリップに、複数のテイクを含む FBX ファイルを読み込むことができます。「タイム エディタ(Time Editor)で複数のテイクを読み込む」を参照してください。
グループ クリップの作成後は、そのクリップに対して、移動、スケール、コピー、ループ、トランジションの作成を実行できます。グループ内で個々のクリップに適用した位置、トランジション、クリップ エフェクトなどは、そのまま保持されます。
グループ クリップのグループ化を解除するには、 をクリックするか、タイム エディタ(Time Editor)のメニュー バーから を選択します。