基礎知識

Maya におけるレンダリングとは、シェーディング、ライティング、およびカメラのさまざまなアトリビュート設定に基づいてシーンのビットマップ イメージを作成する過程のことを言います。

レンダー時に、Maya は各種オブジェクトとシーンのあらゆるアトリビュートを考慮し、数学的計算を実行して最終的なイメージまたはイメージ シーケンスを作成します。イメージのシーケンスをいったんレンダーすれば、あとはイメージを順番に再生してアニメーションを作成することができます。

3 つのレンダリング レッスンでは、以下の方法について学習します。

レンダリングは、作品を表示する準備を整えることとみなすことができます。該当する作業は、単一のイメージまたはアニメーション全体をレンダリングするときに、見栄えが良くなるようにシーンに適用するシェーディング、ライティング、カメラの設定です。