複数変換 を使用し、カーブに複数の 移動、または、回転 を速やかに実行することができます。
複数変換 ダイアログは、以下のいずれかをクリックして表示します。
変換の方向は、情報 ツールバーを使用して基準作業平面
、
、
のいずれかで定義されます。
複数変換 ダイアログ 長方形 タブには、以下のオプションが表示されます。
行数 -値を入力するか、または
を使用して行数を指定します。次のカーブ変換には 3 行および 4 列を使用します。

行間の距離 - 任意のインスタンスと次のインスタンス間の距離を入力します。
パターン軸回転 - 基準作業平面で、変換を時計回りに 90 回転します。
変換前

変換後

アクティブ作業平面の原点 - アクティブ作業平面が原点になります。 アクティブ作業平面がない場合、グローバル座標系が原点になります。
境界ボックス中心の軸 - 原点は、全エンティティを含む境界ボックスの中心になります。
原点移動 - グラフィック ウィンドウでドラッグ、または、ステータス バーの
、
、
のいずれかを使用して
に座標を入力し、原点を移動します。
列間の距離 - 任意のインスタンスと次のインスタンス間の距離を入力します。
列数 - 値を入力するか、または
を使用して列数を指定します。次のカーブ変換には 3 行および 4 列を使用します。

変換前

変換後

ソート - エクスプローラーの新規カーブの作成順序を定義します。 
X で片道 - Y 方向沿い - Y 方向沿いに X で片道になるように、重複エンティティを作成します。
X で往復 - Y 方向沿い - Y 方向沿いに X で往復になるように、重複エンティティを作成します。
Y で片道 - X 方向沿い - X 方向沿いに Y で片道になるように、重複エンティティを作成します。
Y で往復 - X 方向沿い - X 方向沿いに Y で往復になるように、重複エンティティを作成します。
時計回りで回転 - 時計回り方向で、重複エンティティを作成します。
反時計回りで回転 - 反時計回り方向で、重複エンティティを作成します。詳細については、長方形変換の例 を参照してください。ここでは、長方形パターンを使用したツールパス上への複数移動の作成方法を説明しています。ただし、カーブでも概念は同様です。
円状 タブに関する詳細については、複数変換 円状 を参照してください。