표면 해치로 작업 정보

표면 해치는 3D 모형 뷰와 입면도로 표시되는 3차원(3D) 객체의 해치 패턴입니다.

각 3D 객체는 여러 면 (맨 위, 맨 아래, 왼쪽, 오른쪽, 앞, 뒤)을 가지고 있습니다. 객체가 표면 해치를 전달할지 여부를 결정할 수 있습니다. 예를 들어, 3D 뷰에서 벽을 보는 경우 도면이 혼잡하지 않도록 사용자쪽 면만 해치할 수 있습니다.

표면 해치를 전달하는 객체의 면이 재료 정의에 지정되어 있습니다. 각 표면 해치 재지정을 작성하지 않으면 재료 정의가 지정된 모든 객체에 동일한 표면 해치 할당값이 표시됩니다.

벽, 슬래브 또는 상자 모양 매스 요소 등과 같은 일반 객체에서 면을 정의하는 것은 직관적인 작업입니다. 앞, 뒤, 왼쪽, 오른쪽, 맨 위 및 맨 아래는 재료 정의를 쉽게 지정할 수 있는 확실하게 정의된 면입니다. 그러나 각 면이 어느 방향에 놓일지 정의하는 것은 곡선 객체, 돌출 객체 또는 부울 연산 결과인 자유형 객체 등과 같은 불규칙한 모양의 객체에서는 더 복잡할 수 있습니다.

객체 면 재료 할당값 지정