단면선에 따라 단면 결과에 표시되는 항목이 결정됩니다.
단면선은 건물 모형에서 추출하는 단면의 범위를 정의합니다. 모형을 통과하는 직선 또는 꺾어진 단면선을 그릴 경우 해당 경계 상자가 단면 볼륨의 경계 상자와 겹치는 모형의 객체는 단면 결과에 표시되지 않을 수는 있지만 선택 세트에는 모두 포함됩니다.
단면선 그리기를 마치면 결과를 배치하라는 메시지가 표시됩니다. 도면에서 한 점을 선택하고 클릭하여 단면 결과를 배치할 수 있습니다. 결과 유형을 지정하려면 선택 세트 또는 다른 화면표시 세트를 선택하거나, X, Y, Z 좌표를 사용해 배치를 지정하거나, 대화상자 옵션을 통해 결과를 배치합니다.
단면 결과에서 객체를 포함하거나 제거하려면 재생성을 사용합니다. 이 경우 객체 선택을 사용하여 단면 결과에 표시하거나 숨길 개별 객체를 선택할 수 있는 단면/입면 생성 대화상자가 열립니다. 이 선택 방법은 객체별로 적용되므로 스타일 또는 객체 유형별로는 작동하지 않습니다.
대형 모형으로 작업할 때, 편집해야 할 영역의 단면 결과를 작성하고 단면선을 그리는 방식으로 모형의 작은 단면을 정밀하게 편집할 수 있습니다. 단면 결과를 선택하고 라이브 단면 편집을 사용해 단면 결과에서 형상을 편집합니다. 단면 결과에 포함되어 있을 수 있는 내포된 외부 참조 및 블록도 편집할 수 있습니다. 메시지가 표시되면 외부 참조 및 블록에 대한 변경 사항을 저장하도록 하십시오. 작업을 마치고 나서 뷰에서 편집 버튼을 클릭하면 라이브 단면 편집이 종료되고 건물 모형 형상이 업데이트됩니다.