브레이크라인은 데이터 자체만이 아니라, 모형의 쉐이프를 결정하는 데이터의 보간이기 때문에 정확한 지표면 모형을 작성하는 데 매우 중요합니다.
브레이크라인을 사용하여 옹벽, 연석, 능선 및 조류와 같은 피쳐를 정의합니다. 브레이크라인은 브레이크라인을 따라 지표면 삼각망 작업이 수행되도록 하며 브레이크라인을 교차하지 않도록 합니다.
주: TIN 지표면에만 브레이크라인을 추가할 수 있습니다.
브레이크라인 유형
- 표준. 3D 선, 정지 형상선, 3D 폴리선 또는 스플라인을 선택하여 정의됩니다.
- 근접. 도면의 지표면 경계 범위 내에서 정지 형상선, 폴리선 또는 스플라인을 그리거나 선택하여 정의됩니다. 근접 브레이크라인 정점의 XYZ 좌표는 정의하는 점이나 도면요소의 해당 정점에 가장 근접한 지표면 TIN 점으로 결정합니다.
주: 점으로 브레이크라인을 지정하려면 먼저 ‘PN 명령을 사용하여 점을 3D 또는 3D 폴리선으로 변환합니다. 자세한 내용은
투명 명령 정보를 참고하십시오.
- 수직형상. 정지 형상선, 3D 선, 3D 폴리선, 스플라인을 사용하거나 점을 지정하는 방법으로 정의됩니다. 수직형상 브레이크라인은 표준 브레이크라인으로서 저장되지만 다르게 정의됩니다. 즉, 전체 브레이크라인의 간격띄우기 방향, 각 정점 또는 전체 브레이크라인의 표고 차이를 제공해야 합니다.
- 비소거. 정지 형상선 및 열리거나 닫힌 AutoCAD 객체를 사용하여 정의됩니다. 비소거 브레이크라인은 원래 지표면의 일관성을 유지합니다.
ASCII FLT 파일에서 지표면 정의로 브레이크라인을 가져올 수도 있습니다.
브레이크라인 정의 옵션
원곡선이 포함된 폴리선에서 브레이크라인을 정의하는 경우 폴리선에서 호를 다듬는 데 사용되는 중앙종거를 지정합니다.
지표면 특성 대화상자의 정의 탭에서 작성 옵션 특성 그룹의 전역 브레이크라인 정의 옵션에 액세스합니다.
브레이크라인 정의 옵션에는 다음이 포함됩니다.
- 근접 브레이크라인 변환. 브레이크라인을 작성할 때 근접 브레이크라인을 표준 브레이크라인으로 자동 변환합니다.
- 교차 브레이크라인 허용. 브레이크라인이 서로 교차할 수 있게 합니다.
튜토리얼 연습: 지표면에 브레이크라인 추가