Para abrir a caixa de diálogo Alinhar normal, selecione o objeto a ser alinhado, clique em uma face do objeto e depois clique uma face do segundo objeto. Ao soltar o botão do mouse, é exibida a caixa de diálogo Alinhar normal.
Quando se usa Alinhar normal enquanto uma seleção de subobjeto está ativa, somente a seleção é alinhada. Esse recurso é útil para alinhar faces selecionadas de subobjetos, já que de outra forma não há normal de face válida para o objeto de origem.
Alinhar normal respeita os grupos de suavização e utiliza a normal interpolada com base em suavização de face. Como resultado, é possível orientar a face do objeto de origem na direção de qualquer parte da superfície do destino em vez de efetuar um snap para normais de face.
Para um objeto sem faces (como objetos auxiliares, flambagens de espaço, sistemas de partículas e gizmos atmosféricos), Alinhar normal usa o eixo Z e a origem do objeto como uma normal. Portanto, é possível utilizar um objeto Ponto com Alinhar normal.
Outras ferramentas de alinhamento no submenu Alinhar são Alinhar, Alinhamento rápido, Inserir realce, Alinhar para câmera e Alinhar para vista.
Para alinhar normais:
Aparece o cursor do alinhamento de normal, anexado a um par de mira. Uma seta azul no cursor indica a normal atual.
A seta azul permanece como referência à normal de origem.
Uma seta verde no cursor indica a normal atual.
O objeto de origem move-se para o alinhamento com a normal de destino e aparece a caixa de diálogo Alinhar normal.
A caixa de diálogo Alinhar normal permite ajustar ou cancelar o alinhamento atual e contém os seguintes controles:
Permite converter o objeto de origem perpendicularmente à normal nos eixos X, Y ou Z.
Estes três campos permitem definir de quanto deve ser um deslocamento para as faces selecionadas.
Permite rotacionar o objeto de origem no eixo da normal. A rotação é visualizada em tempo real.
Este campo permite definir o ângulo para o deslocamento rotacional.
Determina se a normal da origem coincide com a direção da normal de destino. Por padrão, essa configuração está desativada, uma vez que geralmente se deseja duas normais em direções opostas. Ao ativar ou desativar esta configuração, o objeto de origem gira 180 graus.