Alinhar à vista

Alinhar à vista, disponível no submenu Alinhar, exibe a caixa de diálogo Alinhar à vista, o que permite alinhar o eixo local de uma seleção de objeto ou sub-objeto com a viewport atual.

É possível utilizar Alinhar à vidta com qualquer seleção que pode ser transformada.

Outras ferramentas de alinhamento no submenu Alinhar são Alinhar, Alinhamento rápido, Alinhamento normal, Inserir realce e Alinhar à câmera.

Procedimentos

Para alinhar o eixo local de uma seleção com a viewport atual:

  1. Selecione os objetos ou subobjetos a alinhar.
  2. Execute um dos procedimentos a seguir:
    • Na barra de ferramentas principal, clique em Alinhar à vista, que está no submenu Alinhar.
    • No menu Ferramentas, selecione Alinhar Alinhar à vista. Se estiver usando o sistema de menu Alt, selecione o menu Editar Transformar Alinhar à vista.

    3ds Max abre a caixa de diálogo Alinhar à vista.

  3. Especifique o eixo local do objeto selecionado para alinhar com o eixo Z da viewport atual.
  4. Selecione a caixa de seleção Inverter ao alternar a direção do alinhamento.

    O alinhamento ocorre enquanto a caixa de diálogo é exibida.

  5. Clique em OK para completar o processo.

Interface

A caixa de diálogo Alinhar à vista contém as seguintes opções:

Alinhar X, Align Y, Align Z

Especifica qual eixo local do objeto selecionado será alinhado com o eixo Z da viewport atual.

Inverter

Alterna a direção do alinhamento.