Alinhar Câmera funciona de maneira semelhante a Posicionar Destaque, exceto pelo fato de funcionar em normais da face em vez do ângulo de incidência, e ocorre quando você solta o botão do mouse em vez de agir de forma dinâmica enquanto o mouse é arrastado. Sua finalidade é permitir o alinhamento de uma janela de Câmera com um normal de face especificado.
Outras ferramentas de alinhamento no menu desdobrável Alinhar são Alinhar, Alinhamento Rápido, Alinhamento Normal, Posicionar Destaque, e Alinhar ao Modo de Exibição.
Para usar Alinhar Câmera:
O normal de face escolhido será exibido como uma seta azul sob o cursor.
O 3ds Max movimenta a câmera para que ela esteja voltada para o normal selecionado na janela da câmera e se centralize nele.