Alinhar Câmera

Alinhar Câmera, disponível no menu desdobrável Alinhar, permite alinhar uma câmera para um normal de face selecionado.

Alinhar Câmera funciona de maneira semelhante a Posicionar Destaque, exceto pelo fato de funcionar em normais da face em vez do ângulo de incidência, e ocorre quando você solta o botão do mouse em vez de agir de forma dinâmica enquanto o mouse é arrastado. Sua finalidade é permitir o alinhamento de uma janela de Câmera com um normal de face especificado.

Outras ferramentas de alinhamento no menu desdobrável Alinhar são Alinhar, Alinhamento Rápido, Alinhamento Normal, Posicionar Destaque, e Alinhar ao Modo de Exibição.

Procedimentos

Para usar Alinhar Câmera:

  1. Selecione a câmera usada para a janela que deseja alinhar.
  2. Execute um dos procedimentos a seguir:
    • Na barra de ferramentas principal, clique em Alinhar câmera, que está no submenu Alinhar.
    • No menu Ferramentas, selecione Alinhar Alinhar Câmera. Se estiver usando o sistema de menu Alt, selecione o menu Editar Transformar Alinhar câmera.
  3. Em qualquer janela, arraste o mouse sobre a superfície de um objeto para escolher uma face.

    O normal de face escolhido será exibido como uma seta azul sob o cursor.

  4. Solte o mouse para realizar o alinhamento.

    O 3ds Max movimenta a câmera para que ela esteja voltada para o normal selecionado na janela da câmera e se centralize nele.