面拔模
「面拔模」的增強功能可讓您控制要保留模型厚度的哪個部分。
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直紋面
已加入「直紋面」指令,來建立正垂、相切或掃掠曲面。可使用直紋面建立型腔、在薄殼化複雜本體後將其分割,或建立模具設計的分模面。
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稜線
已將新的排除選項加入至「稜線」指令,以更好地控制曲線產生過程。
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取代面
「取代面」支援將曲面和實體面做為取代面。
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直接編輯
已將「比例」加入至小工具列選項。使用下拉式清單,可指定「均勻」或「非均勻」比例選項。
一般設計
- 「鏡射陣列」和「矩形陣列」指令現在支援選取多個實體本體。使用這些新選項可建立新本體或接合本體。
- 「測量」指令現在可讓您測量與任何段的中點的角度。將滑鼠懸停於線段的中點,直到顯示一個黃色圓點,即可使用此選項。
- 現在,您可以使用「矩形陣列」指令來建立非線性實體本體陣列。
邊界補面的增強功能
「邊界補面」指令不再需要輸入邊形成封閉迴路,也可預覽和建立補面。
「邊界補面」指令現在會盡可能嘗試建立補面。如果輸入邊未形成封閉迴路,則會建立一個大小足以包含所有輸入邊的補面。不再需要開放迴路補面的邊界與輸入邊對應。
使用者介面未變更。您仍可以為每個輸入邊指定連續性約束 (G1/G2) 和切線比例值。只要可以從輸入邊建立補面,即會啟用「確定」和「套用」按鈕。不需要指定建立開放還是封閉迴路補面。「邊界補面」指令會自動決定建立哪種補面。
如果啟用特徵預覽,預覽會在您每次選取或除選邊時進行更新;如下圖所示,從左至右分別是:1) 選取一條邊,2) 加入第二條邊 3) 加入第三條邊並形成封閉迴路。
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