Utilisez le groupe de fonctions Attributs de liquide pour gérer tous les objets impliqués dans la simulation. Vous pouvez ajuster les propriétés d'émetteur, mais aussi ajouter des objets en collision, des plans d'élimination, des masques de mousse, des guides et des champs de mouvement.
Panneau déroulant Emetteurs
Utilisez le panneau déroulant Emetteurs pour définir les options d'émetteur pour le solveur sélectionné. Vous pouvez également définir ou modifier ces options dans la boîte de dialogue du groupe de fonctions Créer/Modifier.
Groupe Icône émetteur
Type d'icône
Sélectionnez le type d'icône de l'émetteur : Sphère, Boîte, Plan ou Personnalisé.
Sphère
- Rayon
- Définit le rayon de l'émetteur Sphère.
Boîte
- Longueur
- Définit la longueur de l'émetteur Boîte.
- Largeur
- Définit la largeur de l'émetteur Boîte.
- Hauteur
- Définit la hauteur de l'émetteur Boîte.
Plan
- Longueur
- Définit la longueur de l'émetteur Plan.
- Largeur
- Définit la largeur de l'émetteur Plan.
Personnalisé
- Liste Ajouter des objets d'émetteur personnalisés
- Ajoute un objet personnalisé comme émetteur. Cliquez sur Choisir pour sélectionner un objet dans la scène ou sur Ajouter pour en sélectionner un dans une liste. Cliquez sur l'icône Supprimer pour supprimer un émetteur personnalisé déjà ajouté.
- Taille d'icône
- Permet de définir la taille de l'icône de fluide.
- Afficher l'icône
- Affiche l'icône de fluide dans la fenêtre.
- Afficher la grille de voxel
- Affiche la grille de voxel pour visualiser la taille du voxel principal.
Panneau déroulant Objets en collision/Plans d'élimination
- Liste Ajouter des objets en collision
- Cliquez sur Choisir pour sélectionner dans la scène des objets à ajouter en tant qu'objets en collision, ou cliquez sur Ajouter pour sélectionner des objets en collision dans une boîte de dialogue. Cliquez sur Supprimer pour supprimer un objet en collision sélectionné.
- Liste Ajouter des plans d'élimination
- Cliquez sur Choisir pour sélectionner dans la scène des objets à ajouter en tant que plans d'élimination, ou cliquez sur Ajouter pour sélectionner des plans d'élimination dans une boîte de dialogue. Cliquez sur Supprimer pour supprimer un plan d'élimination sélectionné.
Panneau déroulant Masques de mousse
- Liste Ajouter des masques de mousse
- Cliquez sur Choisir pour sélectionner dans la scène des objets à ajouter en tant que masques de mousse, ou cliquez sur Ajouter pour sélectionner un masque de mousse dans une boîte de dialogue. Cliquez sur Supprimer pour supprimer un masque de mousse sélectionné.
Panneau déroulant Système du guide
Le système du guide nécessite un maillage comme émetteur de guide et un maillage pour guider le liquide. Il n'utilise pas l'émetteur standard, mais des objets de collision.
- Liste Ajouter un émetteur de guide
- Cliquez sur Choisir pour sélectionner dans la scène des objets à ajouter en tant qu'émetteur de guide, ou cliquez sur Ajouter pour sélectionner un émetteur de guide dans une boîte de dialogue. Cliquez sur Supprimer pour supprimer un émetteur de guide sélectionné.
- Liste Ajouter un maillage de guide
- Cliquez sur Choisir pour sélectionner dans la scène des objets à ajouter en tant que maillage de guide, ou cliquez sur Ajouter pour sélectionner un maillage de guide dans une boîte de dialogue. Cliquez sur Supprimer pour supprimer un maillage de guide sélectionné.
Panneau déroulant Champs de canal
- Liste Ajouter des champs de canal
- Cliquez sur Choisir pour sélectionner dans la scène des objets à ajouter en tant que champ de canal, ou cliquez sur Ajouter pour sélectionner un champ de canal dans une boîte de dialogue. Cliquez sur Supprimer pour supprimer un champ de canal sélectionné.
Panneau déroulant Champs de mouvement
- Liste Ajouter des champs de mouvement
- Cliquez sur Choisir pour sélectionner dans la scène des objets à ajouter en tant que champ de mouvement, ou cliquez sur Ajouter pour sélectionner un champ de mouvement dans une boîte de dialogue. Cliquez sur Supprimer pour supprimer un champ de mouvement sélectionné.