Vous pouvez morpher des régions sur un modèle, en utilisant des polygones pour définir les zones. Utiliser des polygones vous permet de réorganiser jusqu'à trois régions :
Pour utiliser des régions de polygone :
Utilisez l'exemple ci-dessous pour identifier ces régions et les polygones sur le maillage :
Région transformée intérieure.
Courbe intérieure
Région de fusion.
Courbe extérieure
Région transformée extérieure.
En utilisant cette méthode, vous pouvez déplacer un seul point et raccorder le déplacement dans le reste du modèle. Ceci est utile pour contrer l'affaissement du centre d'une pièce après la fabrication.
L'exemple utilise le centre de gravité pour compenser l'affaissement qui se produit au centre d'une plaque après qu'elle ait été fabriquée. Dans ce cas le centre de la plaque est déplacé de 2 et un raccord lisse est appliqué à la courbe extérieure autour du bord de la plaque.