삽입 시 선택한 옵션에 따라 커넥터가 동적으로 생성됩니다.
Tab 키를 사용하여 커넥터 반전(Reverse)
도면에 커넥터 윤곽선을 적용하기 전에 Tab 키를 누르면 긴 축이나 끝점을 기준으로 커넥터를 반전시킬 수 있습니다. 커넥터가 수직인 경우 Tab 키를 계속 누르면 이미지가 다음 네 방향으로 바뀝니다.
시작점 |
Tab 1 |
Tab 2 |
Tab 3 |
V 키를 사용하여 커넥터 회전
명령 프롬프트에서 "V"를 누르면 수직 방향과 수평 방향 간에 전환할 수 있습니다. 윤곽선이 반전(Flip)되는 위치를 기준으로 Tab 키를 누르면 커넥터가 긴 축이나 끝점을 기준으로 반전(Reverse)됩니다. 커넥터가 수평 방향인 경우 Tab 키를 계속 누르면 이미지가 네 방향을 순환합니다.
시작점 |
Tab 1 |
Tab 2 |
Tab 3 |
X 키를 사용하여 배치 전환
명령 프롬프트에서 "X"를 누르면 "고정 간격"과 "와이어 교차" 간에 전환할 수 있습니다. X 키를 누르고 커넥터 미리보기를 와이어 위로 이동하여 각 핀이 기본 와이어 간격에 맞도록 커넥터를 늘립니다. 첫 번째 핀이 와이어에 배치되면 커넥터는 기본 간격에 맞게 늘어납니다. 커넥터 크기가 커넥터의 기초가 되는 총 와이어 수를 초과할 경우 나머지 핀은 지정된 고정 간격 값을 따릅니다.
파라메트릭하게 생성된 커넥터는 속성이 있는 블록입니다. 삽입 후 커넥터 블록을 수정할 수 있도록 도구가 제공됩니다.
커넥터 이미지를 90도씩 회전합니다.
기존 와이어 연결은 커넥터를 회전할 때마다 다시 라우팅되지 않습니다. 와이어 편집 도구를 사용하여 와이어를 해석합니다.
긴 축을 기준으로 커넥터 이미지를 반전(Reverse)합니다.
기존 와이어 연결은 커넥터의 반대쪽으로 자동으로 다시 라우팅되지 않습니다. 와이어 편집 도구를 사용하여 와이어를 해석합니다.
커넥터의 전체적인 쉘 길이를 늘리거나 줄일 수 있습니다. 변경할 커넥터 끝과 변위 측정 단위를 식별합니다.
이 도구를 사용하면 파라메트릭 커넥터를 2개의 개별 블록 정의(예: 상위와 하위 또는 하위와 다른 하위)로 분할할 수 있습니다.
지정할 항목:
기존 커넥터에 커넥터 핀을 추가합니다.
새 핀을 위한 공간을 만들려면
기존 커넥터에서 커넥터 핀을 삭제합니다.
커넥터에 정의된 핀 리스트가 있는 경우 이 커넥터 또는 이 커넥터의 관련 하위 커넥터에 나중에 삽입할 수 있도록 삭제된 핀을 사용 가능하게 해제합니다.
기존 커넥터의 빈 번호를 교체합니다.
기존 커넥터에서 커넥터 핀 번호 세트를 서로 교환하거나 도면의 커넥터 간에 교환합니다.
선택한 커넥터로 연결된 커넥터 핀을 이동합니다.
선택한 점이 커넥터의 한 쪽에서 멀리 떨어진 경우 커넥터의 중심선을 축으로 하여 핀이 재배치됩니다. 현재 커넥터 쉘의 한쪽 끝을 넘어서는 위치를 지정할 수 있습니다. 커넥터 신축을 사용하여 이러한 핀을 둘러싸도록 쉘을 확장합니다.
커넥터를 도면 파일의 블록 정의에 삽입하고 나면 커넥터 내부에 있는 커넥터 핀을 편집할 수 있습니다. 사용 중인 커넥터 핀 번호 대화상자를 사용하여 파라메트릭 커넥터에 정의된 핀을 편집합니다. 커넥터 기호에는 설치 및 위치 코드, 제조 데이터, 구성요소 태그 지정 및 설명, 핀 지정 사항 등을 정의하는 속성이 있습니다.