(옵션) 핀 개수를 지정하려면 선택을 클릭하고 적합한 커넥터 길이를 나타내는 펜스를 그립니다.
미리보기 이미지가 업데이트되어 커넥터 표시 옵션의 변경 내용을 반영합니다.
도면에 배치할 커넥터의 미리보기 윤곽선이 표시됩니다. 커넥터의 플러그 면은 구석이 둥급니다. 'x'는 커넥터의 삽입점을 나타내며 화살표는 플러그 면 와이어 연결 방향을 나타냅니다.
스페이서/구분선을 허용하도록 선택한 경우 사용자 핀 공간/구분선 대화상자에서 지금 기호 끊기를 클릭하여 커넥터를 끊고 도면에 나머지 핀을 삽입할 방법을 정의할 수 있도록 커넥터 배치 대화상자를 표시합니다.
예(기본값)를 선택하면 속성 문자 방향이 커넥터를 회전하는 방향으로 회전되지 않습니다.
커넥터가 자동으로 90도 회전합니다.
예: 속성 방향 유지 = 예
원본 |
첫 번째 회전 |
두 번째 회전 |
세 번째 회전 |
예: 속성 방향 유지 = 아니오
원본 |
첫 번째 회전 |
두 번째 회전 |
세 번째 회전 |
원래 방향에 따라 커넥터가 자동으로 반전됩니다.
팁 및 힌트
사용 가능한 다음 핀 번호는 기존 핀과 선택된 커넥터에 연결된 선택적 핀 리스트를 기준으로 지정됩니다. 상위 기호에 정의된 PINLIST 값을 프로젝트 데이터베이스에서 조회하여 커넥터 구성요소에 사용 가능한 다음 핀 번호를 결정합니다. 이때 전체 프로젝트를 확인하여 상위 커넥터 기호와 하위 커넥터 기호 모두에 사용된 핀 번호를 찾습니다. PINLIST 값을 정의하지 않은 경우 기존 핀을 기준으로 사용 가능한 다음 순차적 핀 번호가 사용됩니다. 핀은 번호, 문자 또는 번호와 문자의 조합으로 지정됩니다.
팁 및 힌트
커넥터 블록에서 핀 번호 속성이 사라집니다. 연관된 와이어 연결 및 설명 속성과 함께 이 속성이 커넥터에서 즉시 제거되지 않습니다. 속성의 이름을 바꾸면 제거하지 않고 작업할 수 있습니다. 이어서 커넥터를 신축하거나 분할하면 삭제된 핀 속성이 커넥터 블록 복제에서 소거됩니다.
임시 그래픽은 해당 그래픽이 "교체" 리스트에 포함되어 있음을 나타내는 선택한 핀 번호 주위에 표시됩니다.
선택된 두 핀 간에 커넥터 핀이 교체됩니다.
선택한 점이 커넥터의 한 쪽에서 멀리 떨어진 경우 커넥터의 중심선을 축으로 하여 핀이 회전됩니다. 현재 커넥터 쉘의 한쪽 끝을 넘어서 위치를 지정하고 커넥터 신축 도구를 통해 쉘을 확장하여 해당 핀을 둘러쌀 수 있습니다.