在“边”子对象层级,可以选择一个和多个边,然后使用标准方法对其进行变换。本主题介绍了“编辑几何体”和“编辑边”卷展栏;有关其他控件,请参见可编辑多边形。
示例:要使用“切割”和“旋转”功能,请执行下列操作:
3ds Max 的功能便于旋转边,其“切割”功能可以大大简化自定义建模流程。特别是,如果将新多边形切割成现有的几何体,将会最大程度地减少额外可视边的数目,通常不会添加或添加一条边时,更是如此。使用“切割”之后,使用“旋转”功能并单击,可以调整任何一条对角线。
默认情况下,“平面”对象可以分成 4 x 4 个多边形。如果“透视”视口中不显示多边形,请按 F4 激活“边面”视图模式。
要转化对象,请在“透视”视口中右键单击一次,以退出“创建”模式。此时,将会选中该对象。在“透视”视口中再次单击右键,然后在“变换”象限的底部选择“转换为”“转换为可编辑多边形”。或者,应用“编辑多边形”修改器。
此时,该对象便成为可编辑多边形,而命令面板切换为“修改”面板。
此时,将会显示两到三条直线,它们将随着鼠标光标的移动而移动。一条直线连接鼠标光标和原始单击位置,它可以指示单击鼠标按钮时下一次切割出现的位置。另外一条直线连接多边形的角点;该连接随着鼠标光标的位置更改而更改。另外,如果光标不在边或顶点(外观随时更改,视具体情况而定)上,将会显示第三条直线,用于连接鼠标光标和另外一个顶点。
这说明了全新的“切割”功能的一个方面;在早期版本中,首先需要在连接多边形两个角点的“切割”操作中进行单击。
结果是通过四个多边形的矩形,而不是连接可视边的任何矩形。在早期版本中,存在八条可视的连接边:有两条边位于每个原始多边形中。请注意,选中创建的所有边,以便于可以执行进一步的变换或编辑。
在这种情况下,将会得到一条其他可视边,而不是七个,如早期版本中所述。该边可以将新多边形的角点与原始多边形的角点相连。此时,不会选中这条新边,但会选中明确创建的边。
连接其他角点的是很多对角线。它们可以对多边形进行全面三角剖分处理。使用全新的“转变”功能,可以通过单击对每个多边形进行操纵。
此时,所有对角线都将显示为虚线。其中,这些对角线包括从“切割”操作中创建的对角线。
在“转变”模式下,单击对角线(虚线)一次,以便将其转变。
如果其他任何对角线或边的位置未发生更改,则每条对角线只有两个不同的可用位置。
将该选项与“编辑三角剖分”工具做以比较。使用后者时,只有单击两个顶点时才能更改对角线的位置。
这个简单的演示说明了,为了建模和设置动画对多边形网格进行手动细分时,使用 3ds Max 中的“切割”和“旋转”工具可以节约大量的时间。
要从一条或多条边创建形状,请执行下列操作:
产生的图形由一条或多条样条线组成,它们的顶点与选定边的顶点重合。“平滑”选项用平滑值生成顶点,而“线性”选项产生具有角顶点的线性样条线。
如果选定边不连续或存在分支,生成的图形将包含多条样条线。当“创建图形”函数遇到边上的“Y”型分支时,它将任意决定由哪条边产生哪条样条线。如果需要对此进行控制,只选择那些生成一条样条线的边,然后反复执行“创建图形”操作,以便生成数目正确的样条线。最后,使用“可编辑样条线”中的附加将多个图形组合为一个图形。
上面:原始对象
下面:选定边的对象
上面:从原始对象移除的选定边
下面:移除的不需要的边
本主题提供了有关特定边卷展栏的详细信息:“编辑边”。其余卷展栏将在其自己的主题中进行描述。
该卷展栏包括特定于编辑边的命令。
启用“插入顶点”后,单击某边即可在该位置处添加顶点。只要命令处于活动状态,就可以连续细分多边形。
要停止插入边,请在视口中右键单击,或者重新单击“插入顶点”将其关闭。
移除一个边就是使它不可见。只有删除所有边或除与其中一条与一个顶点有关的边的所有边时,才会影响该网格。此时,将会删除顶点本身,还会对曲面执行重复三角算法。
要在移除边时删除关联的顶点,请按住 Ctrl,同时执行“移除”操作。该选项称为“清除”,确保其余的多边形是平面的。
左侧:原始边选择
中间:标准移除操作留下额外的顶点。
右侧:使用“Ctrl+移除”的“清理移除”操作删除额外的顶点。
通常,不会删除两侧使用相同多边形的边。
对网格中心的单条边应用时,不会起任何作用。影响边末端的顶点必须是单独的,以便能使用该选项。例如,因为边界顶点可以一分为二,所以,可以在与现有的边界相交的单条边上使用该选项。另外,因为共享顶点可以进行分割,所以,可以在栅格或球体的中心处分割两个相邻的边。
在视口中交互式挤出顶点或边时,可以垂直移动光标设置挤出高度,还可以水平移动光标设置基本宽度。
挤出边时,该边界将会沿着法线方向移动,然后创建形成挤出面的新多边形,从而将该边与对象相连。挤出时涉及三到四条边;如果边位于边界上,是三条边;如果边由两个多边形共享,是四条边。随着挤出长度的增加,基本多边形的大小会随之增大,达到与挤出边的端点相邻的顶点的范围。
下面是边挤出的重要方面:
显示挤出边的切角长方体
如果在执行手动挤出后单击该按钮,则会以预览的形式对当前选择执行相同的挤出,并打开助手,其中“挤出高度”设置为最后一次手动挤出的量。
只能焊接仅附着一个多边形的边;也就是边界上的边。另外,不能执行会生成非法几何(例如,由两个以上的多边形共享的边)的焊接操作。例如,不能焊接已移除一个面的长方体边界上的相对边。
要交互使用“切角”,请单击该按钮,然后在活动对象中拖动边。如果拖动选定边,切角将均匀应用于所有选定边。要采用数字方式对边进行切角处理,请单击“切角设置”按钮,然后更改“切角量”值。
切角边
或者,也可以在切角边之间创建开放的空间;有关详细信息,请参见切角。
如果在选定一个或多个边的情况下单击此按钮,将会打开助手,其中“切角量”设置为上次切角的量,并且对当前选择执行由设置指定的切角作为预览。
只能焊接仅附着一个多边形的边;也就是边界上的边。另外,不能执行可能会生成非法几何体(例如,由两个以上的多边形共享的边)的焊接操作。例如,不能焊接已移除一个面的长方体边界上的相对边。
在“直接操纵”模式(即不打开“跨越边”助手的情况)下使用“桥”的方法有两种:
由执行“桥”操作生成的新多边形将被自动选中,通过访问“多边形”子对象层级可看到这一点。
在“边”级别使用桥
使用“设置”对话框连接两条或多条边时,将会创建等距的边。边数可以在该对话框中进行设置。单击“连接”按钮时,可以对选择的对象应用当前的对话框设置。
选定边(顶部);平滑图形(中心);线性图形(顶部)
您可以命名“创建图形”输出并将其设置为“平滑”或“线性”。
增加边的权重时,可能会远离平滑结果。
在最低设置,边相对平滑。在更高设置,折缝显著可见。如果设置为最高值 1.0,则很难对边执行折缝操作。
左:选定的边;中间:设置为“硬”;右:启用了“显示硬边”并设置为绿色
在“编辑三角剖分”模式下,可以查看视口中的当前三角剖分,还可以通过单击相同多边形中的两个顶点对其进行更改。
要手动编辑三角剖分,请启用该按钮。将显示隐藏的边。单击多边形的一个顶点。会出现附着在光标上的橡皮筋线。单击不相邻顶点可为多边形创建新的三角剖分。
在指定时间,每条对角线只有两个可用的位置。因此,连续单击某条对角线两次时,即可将其恢复到原始的位置处。但通过更改临近对角线的位置,会为对角线提供另一个不同位置。
有关如何结合使用“旋转”和增强的“切割”工具,请参见本步骤。