“渲染动画”对话框

查看“渲染动画”设置及其使用。

指定用于渲染动画的常规设置。

注意: 渲染后,作品的优先级将高于动画。若要渲染动画而不是作品,请取消激活所有激活的作品。在作品上单击鼠标右键,然后选择“激活”以取消激活它。

访问:

功能区: “渲染”选项卡 “渲染”面板 “渲染动画”

“常规”选项卡

宽度和高度

指定渲染动画的输出宽度和高度。若要从最近使用的值中进行选择,请单击输入框上的箭头并从菜单中进行选择。可以调整输入框中的任何值。

选择输出尺寸 提供一个值列表,可以从中选择输出尺寸。

锁定纵横比

选择该选项时,将保持由当前动画宽度和高度定义的纵横比。

相机

为激活文档指定照相机。

光源样式

提供一个光源样式列表,可以从中进行选择。如果没有可用的光源样式,则将使用激活的光源样式来渲染动画。

“输出”选项卡

输出文件

文件浏览窗口 指定动画渲染所需的输出文件。单击文件浏览窗口右侧的图标,以启动“打开”对话框,您可以在其中浏览并选择一个 AVI 或 WMV 格式的文件。如果您在未指定文件的情况下尝试渲染,则将显示文件选择对话框。

注: 如果您指定 WMV 作为输出文件类型,则请使用“ASF 导出特性”中“网络带宽”的“自定义”值。为此输出指定的值最小为 700。

时间范围

整个动画 指定整个动画的开始时间和结束时间。若要使用“测量”命令或从最近使用的值中进行选择,请单击输入框上的箭头并从菜单中进行选择。可以调整输入框中的任何值。

指定的时间范围 指定一段动画的开始时间和结束时间。开始时间必须小于或等于结束时间。若要从最近使用的值中进行选择,请单击输入框上的箭头并从菜单中进行选择。可以调整输入框中的任何值。默认情况下,指定的时间范围用秒表示。但是,时间范围可以通过指定后跟字母“f”的数字来用帧表示。

反向 选择该选项时,动画将从结束时间至开始时间反向录制。时间编辑控件将显示相应的反向。

格式

视频格式 指定视频格式。

图像序列格式 指定图像序列格式。

预览: 无渲染

选择此选项后,将使用模型场景元素(例如光源、阴影和反射)来渲染预览动画。

帧频

指定每秒帧数值。从列表中选择值。

启动播放器

选择该选项时,将仅为视频格式启动播放器。

“渲染器”选项卡

渲染持续时间

  • 渲染时间 设置渲染持续时间。特定时间间隔下的迭代次数(和产生的质量)取决于 CPU 速度。
  • 渲染的迭代次数 设置要运行的迭代次数。完成迭代次数需要的时间间隔取决于 CPU 速度。
  • 直到满意为止 设置为无次数限制的渲染。可以手动停止渲染。
光源和材料精度
  • 模式 设置渲染持续时间。特定时间间隔下的迭代次数(和产生的质量)取决于 CPU 速度。

图像过滤(反走样)

  • 确定如何将多个采样合并成单像素值以柔化或锐化最终的图像。
  • 长方体 - 最短的渲染时间。将算法均等地应用于所有像素。默认值:1.0
  • 三角形 - 当您想要保留锐度时,请使用此选项。默认值:2.0
  • 高斯 – 使用此过滤器来控制楼梯的瑕疵效果。默认值:3.0
  • 对于最终渲染使用:

  • 兰索斯 - 使用该选项进行最终渲染,但确实会增加渲染时间。默认值:4.0
  • 米切尔 - 使用该选项进行最终渲染,但确实会增加渲染时间。默认值:5.0

渲染教程