指定在一段时间内要进行动画制作的参数。如果在命令激活之前选择了光源样式或光源,则可用的参数将应用至该选定对象。如果在选择之前激活了此命令,请为此命令指定光源样式或光源。
访问: |
功能区:
“渲染”选项卡
“动画制作”面板
“光源”
然后选择要用于动画制作的光源样式或光源。从“场景”浏览器中,在光源样式或光源节点上单击鼠标右键,然后选择“动画光源”。 |
光源 |
单击“选择”以选择要用于动画制作的光源。如果“光源动画制作”命令是从关联菜单中选择的,则已选择该光源。 定义 打开“光源定义”对话框,您可以在此指定在动画序列末尾所选的光源的设置。 在“光源定义”对话框中,指定控件的各种动画制作的状态。 “常规”选项卡 在“布置”区域中: 使用“目标”选择命令来指定光源目标位置。未为点光源启用控件。 使用“位置”选择命令来指定光源位置。 “照明”选项卡 使用滑块控件指定光源亮度。为输入字段输入确切的值。 使用“颜色”命令指定光源颜色。将显示标准“颜色”对话框。 “平行光”选项卡(仅适用于平行光源) 使用“经度”滑块指定光源位置。为输入字段输入确切的值。值以度为单位。 使用“纬度”滑块指定光源位置。为输入字段输入确切的值。 “点”选项卡(仅适用于点光源) 使用“位置”字段指定在 X、Y、Z 坐标中的光源位置。这些值与部件 0,0,0 位置相关并使用部件模型单位。 使用“位置”字段指定在 X、Y、Z 坐标中的光源位置。这些值相对于零件 0,0,0 位置并使用零件模型单位。 “聚光灯”选项卡(仅适用于聚光灯) 使用“位置”字段指定在 X、Y、Z 坐标中的光源位置。 使用“目标”字段指定在 X、Y、Z 坐标中的光源目标位置。 使用“聚光角”输入字段指定光源聚光角的直径。 使用“衰减角”输入字段指定光源衰减角的直径。 |
时间 |
在动画时间轴中定义任务的开始和持续时间。仅当操作需要使用“时间”字段时才启用这些字段。 自上一个开始 在上一个操作结束时开始转换。这是默认时间设置。 指定 指定设定开始转换的时间标记。 即时 指定无持续时间的即时操作。 开始 指定开始操作的时间标记。仅当选择了“指定”时才可用。 持续时间 指定动画序列的固定持续时间。仅当选择了“指定”时才可用。 结束 在当前时间结束操作。 |
速度配置 |
指定三个速度分量的时间或百分比形式的值:“开始”、“持续时间”和“结束”。在一个指定框中输入数字后,其他框中的数字将自动计算出来,而无需单击进行选择。 时间以秒为单位来定义。可接受的最小增量为 1/10 秒。 计算的百分比值总计为 100。默认百分比为 20、60、20。 百分比 在“速度配置”中将值的表达式指定为百分比。 时间 在“速度配置”中将值的表达式指定为时间。 指定速度 指定您为速度配置输入值。 使用默认设置 指定默认的速度配置为“动画选项”对话框中建立的配置。 匀速 为整个操作指定一个速度。 重设 恢复默认设置。 |