“动画光源”对话框

指定在一段时间内要进行动画制作的参数。如果在命令激活之前选择了光源样式或光源,则可用的参数将应用至该选定对象。如果在选择之前激活了此命令,请为此命令指定光源样式或光源。

访问:

功能区: “渲染”选项卡 “动画制作”面板 “光源”

然后选择要用于动画制作的光源样式或光源。从“场景”浏览器中,在光源样式或光源节点上单击鼠标右键,然后选择“动画光源”。

“动画”选项卡

光源

单击“选择”以选择要用于动画制作的光源。如果“光源动画制作”命令是从关联菜单中选择的,则已选择该光源。

定义 打开“光源定义”对话框,您可以在此指定在动画序列末尾所选的光源的设置。

在“光源定义”对话框中,指定控件的各种动画制作的状态。

“常规”选项卡

在“布置”区域中:

使用“目标”选择命令来指定光源目标位置。未为点光源启用控件。

使用“位置”选择命令来指定光源位置。

“照明”选项卡

使用滑块控件指定光源亮度。为输入字段输入确切的值。

使用“颜色”命令指定光源颜色。将显示标准“颜色”对话框。

“平行光”选项卡(仅适用于平行光源)

使用“经度”滑块指定光源位置。为输入字段输入确切的值。值以度为单位。

使用“纬度”滑块指定光源位置。为输入字段输入确切的值。

“点”选项卡(仅适用于点光源)

使用“位置”字段指定在 X、Y、Z 坐标中的光源位置。这些值与部件 0,0,0 位置相关并使用部件模型单位。

使用“位置”字段指定在 X、Y、Z 坐标中的光源位置。这些值相对于零件 0,0,0 位置并使用零件模型单位。

“聚光灯”选项卡(仅适用于聚光灯)

使用“位置”字段指定在 X、Y、Z 坐标中的光源位置。

使用“目标”字段指定在 X、Y、Z 坐标中的光源目标位置。

使用“聚光角”输入字段指定光源聚光角的直径。

使用“衰减角”输入字段指定光源衰减角的直径。

时间

在动画时间轴中定义任务的开始和持续时间。仅当操作需要使用“时间”字段时才启用这些字段。

自上一个开始 在上一个操作结束时开始转换。这是默认时间设置。

指定 指定设定开始转换的时间标记。

即时 指定无持续时间的即时操作。

开始 指定开始操作的时间标记。仅当选择了“指定”时才可用。

持续时间 指定动画序列的固定持续时间。仅当选择了“指定”时才可用。

结束 在当前时间结束操作。

“加速度”选项卡

速度配置

指定三个速度分量的时间或百分比形式的值:“开始”、“持续时间”和“结束”。在一个指定框中输入数字后,其他框中的数字将自动计算出来,而无需单击进行选择。

时间以秒为单位来定义。可接受的最小增量为 1/10 秒。

计算的百分比值总计为 100。默认百分比为 20、60、20。

百分比 在“速度配置”中将值的表达式指定为百分比。

时间 在“速度配置”中将值的表达式指定为时间。

指定速度 指定您为速度配置输入值。

使用默认设置 指定默认的速度配置为“动画选项”对话框中建立的配置。

匀速 为整个操作指定一个速度。

重设 恢复默认设置。