关于规则圆角特征

基于规则的圆角特征依靠一系列规则,这些规则可告知如何决定要加上圆角的边而不是创建到特定拓扑的链接。

规则具有实体(特征和表面)的源选择,并且基于互动语句识别边。例如,规则可以指定“在与实体相交时给定特征生成的所有边”。在特征建立或更新时间时发现此类边。有两个好处:

例如

例如:您拥有与图中特征类似的特征(平面截面轮廓的拉伸“到下一个”)。想要给特征本身的所有边加上圆角。特征和零件薄壁相交处的所有边。
可以使用具有两个规则的亮显特征上的单个基于规则的圆角制作该圆角,两个规则为:“自由边”(意味着特征本身的边)和“对照零件”(意味着相交边特征零件)。每个规则都要求仅选择特征(总共两个特征选择),并且每个规则都可拥有自己的半径。
除了简化的圆角操作外,还有基于目标实体的巨大拓扑更改的更大稳定性,例如图中的一个实例。
规则中涉及的特征的巨大拓扑更改也受到支持。例如,拉伸截面轮廓的重新定义在没有进一步互操作的情况下重新建立基于规则的圆角。

基于规则的圆角元素包括:

每个规则都包含以下输入元素:

特征/表面

从图形区域或浏览器(如果是特征)中选择规则的目标特征或表面。规则基于该选择集,也称为主要选择集。

规则类型

根据源选择集,存在以下规则类型:

源选择集:特征  

考虑在源选择集中的亮显特征。

规则类型:  
  • “所有边”,所有由特征本身生成的边和所有由特征和零件实体相交生成的边都加上圆角。
  • “对照零件”,仅给由特征的表面和零件实体的表面形成的边加上圆角。
  • “对照特征”,仅给由源选择集的特征和范围选择集中的特征相交生成的边加上圆角。例如,考虑范围选择集中的三个孔。
  • “自由边”,仅给由源选择集中的特征表面形成的边加上圆角。
源选择集:表面  

考虑在源选择集中的亮显表面。

规则类型:

 
  • “所有边”,给由选定表面和任何其他零件实体表面生成的所有边加上圆角。
  • “对照特征”,仅给由源选定表面和范围选择集中的特征表面生成的边加上圆角。例如,考虑范围选择集中的三个孔。
  • “关联边”,例如在该实例中,给在源表面上终止并且与选定轴平行的边(在给定公差内)且具有相同方向的边加上圆角。例如,假设在源中的指示表面和光标附近的竖直轴作为方向,基于规则的圆角将生成下图。

凸面选项

在由给定基于规则的特征选中的所有边中,您还可以按凸面过滤。例如,仅选择凹边、凸边或两种都选择(默认情况)。

  • 所有圆角”选项:凹边。例如,在以上入射边规则中,“所有圆角”选项按照指示过滤边。
  • 所有圆边”选项:凸边。例如,在“所有圆边”选项上的关联边规则中,按照指示过滤边。

面排除

可以选择一组面;而排除由那些面形成的边。

边排除

可以选择不包括在特征中的一组边,从而提高规则的灵活性并且也排除可导致基于规则的圆角特征失败的某些边。