时间编辑器导入(Import)选项

仅当从 MotionBuilder 导入包含多个 Take 的 FBX 文件时,“时间编辑器”(Time Editor)的“导入”(Import)选项才会显示。可通过以下方式将包含多个 Take 的文件导入到“时间编辑器”(Time Editor)中:
注: 若要导入已位于 Maya 场景中的动画以在“时间编辑器”(Time Editor)中进行编辑,请按照将 Maya 场景动画添加到时间编辑器中的步骤操作。若要将 .ma 和 .mb 动画文件导入到 Maya 中,请参见将动画导入时间编辑器中的步骤。

Take 选项(Take Options)

导入(Import)选项
Autodesk MotionBuilder 导出可能内含多个动画或 Take 的 FBX 文件。使用这些设置可定义您希望 FBX Take 在“时间编辑器”(Time Editor)中如何显示。
到一个组中(Into a Group)
所有 Take 成为组片段内包含的单独片段。请参见将多个片段合并为组片段
到多个合成中(Into Multiple Compositions)
每个 Take 将变为一个片段并插入新合成中。请参见通过时间编辑器合成创建多个动画故事
作为片段序列(As a sequence of clips)
每个 Take 将变为一个片段并沿动画轨迹并排放置。