禁用时间编辑器

注: 本主题介绍如何暂时取消激活时间编辑器,这样时间编辑器中的片段不会再驱动场景中的动画。若要禁用时间编辑器轨迹,请参见公用轨迹操作

一旦场景对象由时间编辑器驱动,您可能需要暂时禁用时间编辑器以调整动画。借助“禁用/取消禁用时间编辑器”(Mute/Unmute the Time Editor) 选项,您可以通过暂时断开所有属性以创作新动画(包括约束、表达式、受驱动关键帧等),切换回 Maya 的非时间编辑器驱动模式(也称为场景创作模式)。通过这种方式,您可以向场景(能够将其添加到时间编辑器中)添加新动画。

“禁用/取消禁用时间编辑器”(Mute/Unmute the Time Editor)可用于立即将动画添加到场景中,而无需导入动画。

  1. 在时间编辑器中填充选定的场景对象之后,启用时间编辑器工具栏中的“禁用/取消禁用时间编辑器”(Mute/Unmute the Time Editor) 将显示在时间视图上方,表示“时间编辑器”(Time Editor)已暂时禁用。
  2. 在“时间编辑器”(Time Editor)窗口外部进行更改,以创作新动画、应用约束并创建表达式等。
  3. 完成后,从“时间编辑器”(Time Editor)菜单中,再次单击“禁用/取消禁用时间编辑器”(Mute/Unmute the Time Editor)
  4. 有关使用“禁用/取消禁用时间编辑器”(Mute/Unmute the Time Editor)“时间编辑器”(Time Editor)外部编辑场景的工作流示例,请参见使用时间编辑器为属性设置动画