“细节级别”(Level of Detail)属性

当您选择 LOD_group 节点时,您可以使用“通道盒”(Channel Box)“属性编辑器”(Attribute Editor)编辑以下属性。

“通道盒”(Channel Box)中可用的属性将会更改,具体取决于您是根据“距离”(Distance)还是“屏幕高度百分比”(Screen Height Percentage)设定 LOD 组及其阈值设置。(请参见创建 LOD 组。)

阈值类型

显示 LOD 是设置为使用“距离”(Distance)还是“屏幕高度百分比”(Screen Height Percentage)以触发级别切换。

默认情况下,“阈值类型”(Threshold Type)设置为“百分比”(Percentage)(“屏幕高度百分比”(Screen Height Percentage)),这将根据整个 LOD 组在当前摄像机帧中所占的屏幕高度百分比拾取要显示的组级别。

设置为“距离”(Distance)时,级别切换取决于它们距离摄影机的距离。

提示: 如果基于正交摄影机创建 LOD 组,将“阈值类型”(Threshold Type)设置为“距离”(Distance),此选项将显示为只读,您无法更改“阈值类型”(Threshold Type)

但是,如果基于正交摄影机创建 LOD 组,将“阈值类型”(Threshold Type)设置为“百分比”(Percentage),则可以通过临时切换到透视摄影机,并将“阈值类型”(Threshold Type)设置为“距离”(Distance),启用“阈值类型”(Threshold Type)切换,然后切换回“百分比”(Percentage)和原始正交摄影机。这将创建使阈值类型切换对正交摄影机起作用所需的“距离”(Distance)阈值。请参见 LOD 和正交摄影机了解更多详细信息。

LOD_ n 显示(LOD_n Display)
(其中 n 是组中每个 LOD 的名称。)

控制级别几何体是根据 LOD 组阈值规则(“使用细节级别”(uselod))显示,还是始终显示(“显示”(show)),或者从不显示(“隐藏”(hide))。这对测试十分有用,使您能够独立于组的阈值设置强制显示不同的级别,以便您能够比较几何体。另请参见测试或预览 LOD

“LOD_n 开始百分比”(LOD_n Start Percentage)“LOD_n 开始距离”(LOD_n Start Distance)
(其中 n 是组中每个 LOD 的名称。)

此属性标签将发生更改,具体取决于组“阈值类型”(Threshold Type)是设置为“距离”(Distance)还是“屏幕高度百分比”(Screen Height Percentage)。更改这些值以修改何时启用级别,然后缩放以测试结果。另请参见编辑 LOD 阈值

摄影机

(仅在“阈值类型”(Threshold Type)设置为“百分比”(Percentage)时才可用。)选择要用于确定 LOD 级别切换时间的摄影机。

世界空间(World Space)

仅当“阈值类型”(Threshold Type)设置为“距离”(Distance)时适用。启用时,根据世界原点在各 LOD 之间进行切换。否则,根据 LOD 组的原点进行切换。

最小最大距离(Min Max Distance)

仅当“阈值类型”(Threshold Type)设置为“距离”(Distance)时适用。禁用时(默认),行为不会发生更改。启用时,“最小距离”(Min Distance)“最大距离”(Max Distance)属性将定义对象的可见性范围。

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