“几何缓存”(Geometry Cache)子菜单

创建新缓存(Create New Cache)
注: 几何缓存仅存储对象顶点的 XYZ 位置,不存储对象的“变换”(Transform)节点的平移、旋转或缩放。

为当前对象创建新几何缓存。

如果已选定多个对象,那么会为每个选定对象创建几何缓存(“每个几何体一个文件”(One File per Geometry)),或者为所有选定对象创建单个缓存(“每帧一个文件”(One File per Frame)“一个文件”(One File))。请参见创建和编辑几何缓存

选择“几何缓存 > 创建新缓存”(Geometry Cache > Create New Cache) > ,以设置创建新缓存选项

导入缓存(Import Cache)

允许浏览本地硬盘驱动器或服务器,找到将附加到当前对象的现有几何缓存文件。如果当前对象已有几何缓存,那么浏览到并选择的缓存文件将替换原始缓存,但不会将其从磁盘中删除。选择的几何缓存文件必须与导入缓存的目标对象具有相同的拓扑。请参见创建和编辑几何缓存主题中的“导入几何缓存”。

导出缓存(Export Cache)
允许您导出选定几何体的缓存文件。

选择“几何缓存 > 导出缓存”(Geometry Cache > Export Cache) > ,以设置导出缓存选项

禁用选定对象的所有缓存(Disable All Caches On Selected)
禁用所有当前对象的几何缓存节点和片段。
启用选定对象的所有缓存(Enable All Caches On Selected)
启用所有当前对象的几何缓存节点和片段。
替换缓存(Replace Cache)
用新生成的缓存替换当前对象的几何缓存。请参见替换几何缓存
注: 无法替换具有多个附加缓存的对象的几何缓存。

选择“几何缓存 > 替换缓存”(Geometry Cache > Replace Cache) > ,以设置替换缓存选项

合并缓存(Merge Caches)
合并当前对象已启用的几何缓存,并禁用已合并的缓存节点。默认情况下,该操作不会删除任何几何缓存节点。请参见合并几何缓存合并几何缓存片段
选择“几何缓存 > 合并缓存”(Geometry Cache > Merge Cache) > ,以设置合并缓存选项
删除缓存(Delete Cache)
删除当前对象的几何缓存节点和片段。请参见删除几何缓存
选择“几何缓存 > 删除缓存”(Geometry Cache > Delete Cache) > ,以设置删除缓存选项
附加到缓存
为当前对象生成新的几何缓存,将其附加到对象的已启用几何缓存中。如果附加的缓存在时间上与已启用的缓存重叠,将自动与已启用的缓存融合。但是,如果已启用的缓存和附加的缓存在时间上存在间隙,请对该间隙采用线性插值方式,不将该间隙的缓存数据保存到附加的缓存中。请参见附加几何缓存
选择“几何缓存 > 附加到缓存”(Geometry Cache > Append to Cache) > ,以设置附加到缓存选项
替换缓存帧(Replace Cache Frame)
替换在“替换几何缓存帧选项”(Replace Geometry Cache Frames Options)窗口中指定的当前对象的几何缓存帧。请参见替换几何缓存。使用该选项,可以采用战略方式替换几何缓存文件中的单个缓存帧。例如,通过为特定帧中的对象部分重新建模、然后在其几何缓存文件中替换这些帧,可以提高对象的缓存变形。
注: 对于拥有多个几何缓存节点的对象,不能替换几何缓存帧。
选择“几何缓存 > 替换缓存帧”(Geometry Cache > Replace Cache Frame) > ,以设置替换缓存帧选项
删除缓存帧(Delete Cache Frame)
从当前对象的已启用几何缓存中删除单个帧或整个帧范围。例如,可以截断已启用缓存的开始部分或结尾部分。请参见删除几何缓存帧
选择“几何缓存 > 删除缓存帧”(Geometry Cache > Delete Cache Frame) > ,以设置删除缓存帧选项
删除缓存之前的历史(Delete History Ahead Of Cache)
移除选中对象的所有上游构建历史记录,同时保留对象的几何缓存变形。
绘制缓存权重工具(Paint Cache Weights Tool)
“绘制缓存权重工具”(Paint Cache Weights Tool)作为当前工具。使用此工具,可以绘制和融合单个对象表面上的多个缓存权重。请参见绘制几何缓存权重
选择“几何缓存 > 绘制缓存权重工具”(Geometry Cache > Paint Cache Weights Tool) > ,以设置绘制缓存权重工具选项
注: 几何缓存仅存储对象顶点的 XYZ 位置,不存储对象的“变换”(Transform)节点的平移、旋转或缩放。