为 XGen“修改器”(Modifiers)创建点贴图

添加“动画线”(Anim Wires)“成束”(Clumping)修改器时,XGen 使用网格上点的集合确定生成动画线和成束导向的位置。Maya 会将这些点位置保存为贴图,并将信息存储为点 (.xuv) 文件。

默认情况下,该文件将保存到描述的 Points 文件夹中。点文件名基于绑定到描述的多边形对象。请参见管理 XGen 文件和目录以及 XGen 中的 Ptex 贴图文件位置

点贴图也用于在网格曲面的特定位置上生成基本体(请参见指定基本体的位置)。

注: 若要在其他描述中使用相同的点贴图,描述必须绑定到具有相同拓扑的几何体。
  1. “生成贴图”(Generate Maps)(对于“动画线”(AnimWire))或“生成成束贴图”(Generate Clumping Map)(对于“成束”(Clumping))窗口中,执行以下操作之一:
    • 若要使用已为描述创建的点贴图,请单击加载(Load)
    • 若要创建新的点贴图,请设置密度(Density),然后单击生成(Generate)
    • 若要创建新的点位置,请在多边形曲面上单击这些区域。
    • (仅适用于基于导向的描述)若要在描述导向位置使用放置点,请单击“导向”(Guide)
  2. (可选)使用“点显示长度”(Points Display Length)增大或减小点标记。
  3. 若要将“遮罩”(Mask)应用于点贴图,请单击 ,然后从列表中选择一个选项。

    请参见创建 Ptex 贴图以控制基本体

  4. 单击“保存”(Save)

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