常规材质属性

在“材质浏览器”>“材质编辑器”面板的“外观”选项卡上,可以查看和定义材质的属性。

旧资源(及使用它们的材质)标有 图标。本主题介绍使用较旧渲染着色器的旧外观资源的属性。如果当前外观资源不显示该图标,请参见外观资源属性以了解关于其属性的信息。

通常,在其他类型渲染着色器未提供所需属性或控件的情况下使用常规材质。

属性 说明
颜色 材质的渲染外观的颜色。该颜色会影响材质中光的漫反射以及透射度。请参见关于渲染外观颜色
图像

用于表示材质的表面纹理或渲染外观颜色的图像。请参见纹理编辑器

图像褪色

控制基本颜色与漫射图像之间的复合。只有在使用图像时,图像褪色属性才是可编辑的。

光泽度 衡量表面光泽度(或粗糙度)情况,可影响反射率和透明度。输入介于 0(黯淡)和 1.0(完美镜面)之间的值。通过修改光泽度,可以修改亮面的大小和亮度。 降低光泽度可生成粗糙表面或磨砂玻璃效果。
亮点功能 为材质选择“反射高光”类型:非金属或金属。