Body trasy jsou mezi vybranou geometrií modelu vytvářeny při generování oblasti automatického trasování nebo při ručním načrtnutí segmentů trasy. Lze vytvořit v existující geometrii nebo v 3D prostoru pomocí interaktivních metod nebo přesného zadání. Body trasy jsou svou povahou body 3D náčrtu, takže pracovní body, které se vytvoří před vytvořením trasy, lze zachytit pomocí příkazu Trasa.
Po obsazení trasy jsou jednotlivé body trasy obvykle přiřazeny k tvarovkám, pokud to nejsou volné koncové body v tuhých trasách nebo řídicí body v trasách hadic. Pokud ve stylu není definována počáteční tvarovka nebo koncová tvarovka , bude příslušný bod zakončení trasy neobsazený, bez tvarovky.
Když se do segmentu trasy vloží tvarovka, automaticky se vytvoří základní bod trasy. Tento sdílený bod trasy je svou povahou bodem náčrtu trasy. Segment trasy rozděluje na dva segmenty.
Při definování bodů trasy pomocí nástroje 3D ortogonálního trasování se používají různé barvy a symboly. Když kurzor zastavíte nad nástrojem:
V prohlížeči modelu se zobrazí všechny body trasy, podle výchozího nastavení budou nazvány Route Point <n>, kde <n> je automaticky rostoucí číslo. Ve srovnání s jednoduchými body trasy segment automatické trasy nejčastěji obsahuje řadu spojitých bodů trasy, které jsou v uzlu prohlížeče automatické trasy odsazeny.
Názvy oblastí automatických tras a odsazených bodů tras musí být jedinečné. Názvy bodů tras je možné obdobně jako v názvy pracovních bodů v aplikaci Autodesk Inventor měnit v prohlížeči modelu pomocí klasických funkcí úprav operačních systémů Microsoft Windows, aby byly popisnější.
Když segment náčrtu trasy není kompletně omezen vazbami, body trasy mohou dynamicky aktualizovat novou pozici. Během dynamických aktualizací však nelze přidávat ani odstraňovat body trasy. Body trasy musíte vkládat nebo mazat ručně.
Body automatické trasy se vždy dynamicky přizpůsobují změnám sestavy. Když pro koncové body trasy vyberete základní geometrii nebo pracovní body, trasa zůstane přidružena k těmto bodům. Když se geometrie modelu změní, systém automaticky přepočítá dostupná řešení automatické trasy. Jakmile se body trasy převedou na body náčrtu trasy, budou fungovat stejně.
Body trasy spojují řadu spojitých segmentů náčrtu a tvoří trasu. Bod trasy může být sdílen mezi oblastí automatické trasy a segmentem náčrtu trasy. Změny sdíleného bodu trasy mohou ovlivnit oba sousedící segmenty.
Na kartě Trasa a v místní nabídce je k dispozici celá řada možností úprav bodů trasy v závislosti na konkrétním mechanismu vytváření trasy a typu trasy. Například možnosti úprav koncových bodů tras jsou jiné než u mezilehlých bodů tras a body tras hadic mají jinou množinu příkazů úprav než body pevných tras.
Typy tras |
Dostupné možnosti úprav bodu trasy |
Trasy pevného potrubí a trubek s ohyby |
Do segmentů automatické trasy nebo náčrtu trasy můžete vždy vkládat vnitřní body, pokračovat v trasování volného konce přidáváním bodů trasy do hotových tras a přejmenovávat body tras pomocí funkce pomalých úprav v operačních systémech Microsoft Windows. Jen pro oblasti automatických tras:
Jen pro náčrty tras a body tras ručně vložené do segmentů automatických tras:
|
Trasy hadic |
Poznámka: Přestože jsou body tras hadic ručně určeny při tvorbě trasy, od náčrtů pevných tras se zcela liší. Po přidání, přemístění nebo smazání bodu trasy hadice se trasa automaticky přepočítá, aby se přizpůsobila změně.
|
Odvozené trasy |
Poznámka: Odvozené trasy jsou přidruženy k pomocným základním náčrtům. Po přerušení vazby mezi nimi budou mít stejné možnosti úprav jako automatické trasy.
|
V pevném pracovním bodě jsou odstraněny všechny stupně volnosti, takže změny geometrie modelu neovlivní jeho polohu. Příkaz Pevný pracovní bod použijte k určení pevného pracovního bodu v prostoru 3D. Může být zachycen trasou při další tvorbě nebo pozdějších úpravách.
Chcete-li vytvořit pevný pracovní bod, aktivujte prostředí trasy. Klikněte na příkaz Pevný pracovní bod na kartě Trasa, vyberte vrchol, pracovní bod, průsečík ploch a hran součásti a podle potřeby určete polohu pomocným příkazem 3D posun/otočení.