U položek vzhledu zasklení definujte vlastnosti, které ovlivňují množství a kvalitu světla, které prochází materiálem.
Chcete-li definovat, jak je materiál renderován v obrázku nebo pohledu, použijte položky vzhledu. Další informace naleznete v části Úprava položky.
Barva přenosu je barva a množství světla propouštěného materiálem nezávisle na tloušťce geometrie. Tmavé barvy vytvoří větší neprůhlednost materiálu než barvy jasnější.
V rozevírací nabídce proveďte jeden z následujících úkonů:
Tato vlastnost zobrazuje vypočtenou část světla, která prochází materiálem zasklení.
Tuto hodnotu použijte jako referenci při nastavování barvy přenosu, pokud je třeba přiřadit určitou hodnotu, například při použití dat od výrobce zasklení.
Tato vlastnost definuje hodnotu pro hrubost, která platí pouze pro procházející světlo.
Tato hodnota je jiná než hodnota hrubost použitá na celý vzhled, která je definovaná v části Parametry.
Chcete-li definovat tuto vlastnost, buď použijte posuvník nebo zadejte hodnotu mezi 0 a 1, nebo z rozevírací nabídky vyberte položku Obrázek a určete obrázek.
U obrázku se světlejší (bělejší) oblasti jeví jako zvýšené a tmavší (černější) oblasti jako snížené. U barevných obrazů se použijí hodnoty jednotlivých barev v odstínech šedi.
Tato vlastnost specifikuje barvu odrazů materiálu a jeho odlesků. Také odpovídá množství světla, které se odrazí v kolmém směru.
V rozevírací nabídce proveďte jeden z následujících úkonů:
Když aktivujete tuto vlastnost, pouze přední strana materiálu odráží nebo přenáší světlo. Zadní strana je zcela průhledná.
Povolte tuto vlastnost pro všechny modely těles. Vypněte ji jen při použití geometrie tenké sítě (jednostranné).