Animation rendern (Dialogfeld)

Überprüfen Sie die Einstellungen für Animation rendern und ihre Verwendungen.

Definiert allgemeine Einstellungen für das Rendering von Animationen.

Achtung: Beim Rendering haben Videos gegenüber Animationen Vorrang. Wenn Sie anstelle eines Videos eine Animation rendern möchten, deaktivieren Sie alle aktiven Videos. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Video, und wählen Sie Aktivieren, um dieses zu deaktivieren.

Zugriff:

Multifunktionsleiste: Registerkarte Rendern Gruppe rendern Animation rendern

Registerkarte Allgemein

Breite und Höhe

Legt die Breite und Höhe für die Ausgabe gerenderter Animationen fest. Wenn Sie aus den zuletzt verwendeten Werten wählen möchten, klicken Sie im Eingabefeld auf den Pfeil und treffen Sie Ihre Auswahl im Menü. Sie können sämtliche Werte des Eingabefelds ändern.

Ausgabegröße auswählen Zeigt eine Liste mit Werten an, die Sie als Ausgabegröße auswählen können.

Seitenverhältnis sperren

Behält das Seitenverhältnis bei, das durch Höhe und Breite der aktuellen Animation definiert wird.

Kamera

Definiert die Kamera für das aktive Dokument.

Beleuchtungsstil

Zeigt eine Liste der auswählbaren Beleuchtungsstile an. Falls keine Beleuchtungsstile verfügbar sind, werden die Animationen mit dem aktiven Beleuchtungsstil gerendert.

Registerkarte Ausgabe

Ausgabedatei

Fenster zur Dateisuche Definiert die erforderliche Ausgabedatei für das Rendering von Animationen. Klicken Sie auf das Symbol rechts neben dem Auswahlfeld, um das Dialogfeld Speichern anzuzeigen, in dem Sie zu einer Datei im AVI- oder WMV-Format wechseln und diese auswählen können. Wenn Sie keine Datei angeben und zu rendern versuchen, wird das Dialogfeld zur Dateiauswahl angezeigt.

Anmerkung: Wenn Sie als Ausgabedateityp WMV angeben, verwenden Sie in den ASF-Exporteigenschaften für die Netzwerk-Bandbreite den Wert Benutzerdefiniert. Geben Sie für die Ausgabe einen Mindestwert von 700 an.

Zeitbereich

Gesamte Animation Legt die Start- und Endzeiten für die gesamte Animation fest. Wenn Sie den Befehl Messen verwenden oder aus den zuletzt verwendeten Werten wählen möchten, klicken Sie im Eingabefeld auf den Pfeil und treffen Sie Ihre Auswahl im Menü. Sie können sämtliche Werte des Eingabefelds ändern.

Angegebener Zeitbereich Legt die Start- und Endzeiten für einen Teil der Animation fest. Die Startzeit muss geringer oder gleich der Endzeit sein. Wenn Sie aus den zuletzt verwendeten Werten wählen möchten, klicken Sie im Eingabefeld auf den Pfeil und treffen Sie Ihre Auswahl im Menü. Sie können sämtliche Werte des Eingabefelds ändern. Der angegebene Zeitbereich wird standardmäßig in Sekunden definiert. Der Zeitbereich kann jedoch auch in Frames angegeben werden, wenn nach der Zahl der Buchstabe "f" folgt.

Rückwärts Ist das Kontrollkästchen aktiviert, wird die Animation rückwärts von der Endzeit bis zur Startzeit aufgenommen. Die Bearbeitungssteuerungen für die Zeit werden umgekehrt angezeigt.

Format

Videoformat Definiert das Videoformat.

Bildsequenzformat Definiert das Bildsequenzformat.

Vorschau: Kein Rendern

Bei Wahl dieser Option wird mithilfe von Modellszenenelementen wie z. B. Beleuchtung, Schatten und Reflexionen eine Vorschauanimation gerendert.

Bildfrequenz

Legt einen Wert für die Bilder pro Sekunde fest. Sie wählen den Wert aus der Liste aus.

Wiedergabe starten

Startet die Wiedergabe der Videoformate.

Registerkarte Renderer

Renderdauer

  • Renderzeit: Legt die Dauer des Renderings fest. Die Anzahl der Wiederholungen (und die sich daraus ergebende Qualität) innerhalb der angegebenen Zeitspanne hängt von der Prozessorgeschwindigkeit ab.
  • Rendern nach Wiederholungen: Legt die Anzahl der auszuführenden Wiederholungen fest. Wie lange die Ausführung aller Wiederholungen dauert, hängt von der Prozessorgeschwindigkeit ab.
  • Bis zufriedenstellend: Legt das Rendering auf unbegrenzt fest. Das Rendering kann manuell beendet werden.
Beleuchtung und Materialgenauigkeit
  • Modus: Legt die Dauer des Renderings fest. Die Anzahl der Wiederholungen (und die sich daraus ergebende Qualität) innerhalb der angegebenen Zeitspanne hängt von der Prozessorgeschwindigkeit ab.

Bildfilterung (Antialiasing)

  • Legt fest, wie mehrere Samples zu einem einzelnen Pixelwert kombiniert werden, um das endgültige Bild weichzuzeichnen oder zu schärfen.
  • Quader - kürzeste Rendering-Zeit. Wendet den Algorithmus gleichmäßig auf alle Pixel an. Standardwert: 1,0
  • Dreieck - Verwenden Sie diese Option, um die Schärfe beizubehalten. Standardwert: 2,0
  • Gauß - Verwenden Sie diesen Filter, um den Treppeneffekt zu steuern. Standardwert: 3,0
  • Verwenden Sie für das endgültige Rendern folgende Optionen:

  • Lanczos - Verwenden Sie diese Option zum endgültigen Rendern. Allerdings erhöht sich dabei die Rendering-Zeit. Standardwert: 4,0
  • Mitchell - Verwenden Sie diese Option zum endgültigen Rendern. Allerdings erhöht sich dabei die Rendering-Zeit. Standardwert: 5,0

Renderings - Lernprogramm