Lorsque vous découpez une surface, vous utilisez une courbe sur cette surface pour en découper une partie ou pour y creuser un trou.
Avant de découper une surface, vous devez commencer par y créer une courbe. Les courbes permettant de découper une surface sont les suivantes :
Une fois la courbe créée, vous pouvez découper la surface en activant le paramètre Découpe associé à la courbe. Pour inverser le sens de la découpe, utilisez la commande Basculer courbe.
La direction de la courbe détermine la direction initiale du découpage. Par exemple, une courbe fermée sur surface créée dans le sens des aiguilles d'une montre découpe vers l'intérieur, créant un trou dans la surface, tandis qu'une courbe fermée sur surface créée dans le sens inverse des aiguilles d'une montre découpe vers l'extérieur, créant une courbe sur une partie de la surface.
Si une surface est découpée, sa version non découpée est toujours présente dans la scène 3ds Max. Vous pouvez la sélectionner en vue de l'éditer ou de la remplacer comme parent par un sous-objet dépendant. Pour plus de détails, voir Sélection sous-objet.
Exemple : pour découper un trou dans une surface CV :
Cette procédure crée une projection réductible de la courbe CV sur la surface.
Un trou apparaît dans la surface. Selon l'orientation de la courbe projetée normale, vous pouvez visualiser tout sauf le trou.
En haut : courbe CV sur une surface
En bas à gauche : utilisation de la courbe pour découper la surface
En bas à droite : utilisation de l'option Retourner la découpe pour modifier la direction de la découpe
Pour sélectionner une surface non découpée :